遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

《黑暗靈魂3》全武器分析點評——亞斯特拉直劍

《黑暗靈魂3》中,亞斯特拉直劍度質變第一長劍,物理質變也有不錯的表現,各方面都還是很平衡很強大的。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗靈魂3》全武器分析點評——亞斯特拉直劍。

亞斯特拉直劍

經常出現在各種過期腐爛發臭攻略裡的前期粗製神器。

空有高的上天的基礎面板,補正低到發指,是基礎帶不動補正的又一個案例。

長度動作等於長劍。在dlc2“增強重武器粗製時候”慘遭削弱,最後能看的粗製也歸於平庸,還平白無故多了12信仰要求。

不過在最後一個平衡補丁裡,它迎來了自己從魂1到魂3的曙光:提高亞斯特拉直劍血、毒、遊魂質變的幸運補正。

增強之後,滿幸運下血變有84出血,毒變94。而遊魂的面板達到了524。

其實我最開始覺得這還是個垃圾,出血不如針刺,524面板也比不上安裡長劍闊劍,連黑暗劍洛直都不如。但後來我發現,這東西能99精力砍出10刀,這就意味著他的遊魂質變是可以跟闊劍長劍安裡一較高低的。當然,那是很後期的事了,所以說亞直垃圾我也不會反對,但和最沒落的那時候比,這武器已經算是可以了,至少它還找到了一條新的出路。

毒質變第一長劍,物理質變長劍最終強度的有力競爭者。

《黑暗靈魂3》全武器分析點評——亞斯特拉直劍

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