遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

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這把武器我用完以後覺得,傷害太BUG,長度也驚人。黑暗直劍優點多多,也是新手開荒神器。然而一到PVP容易吃癟,主要原因在容易被彈反。那麽只要做到注意不被彈就好啦。只要避免因PVE時形成的瞎砍的習慣,也不是那麽容易被彈的。

重點再講下彈反

黑暗直劍刀刀見血,被彈沒話說。一旦沒彈成功,對手會受到不小的物理+心理傷害。掌握好節奏,活用重攻擊和戰技,面對彈反時一樣不會虛。

另外在40力敏情況下多用飛刀,對付長兵器有惡心的奇效。

我畢竟剛接觸這個武器,決鬥了大概50多局,玩的不算多,可能有不少彈了黑暗直劍的大神會開噴。但其實每個武器都會被彈,不是說直劍特別容易被彈··這取決於怎麽用。我自己也算比較會彈反的,但是我不敢保證每次都能彈我的黑暗直劍。


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