遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3防火女是誰 黑暗靈魂3防火女背景故事解析

黑暗靈魂3防火女是誰

眾所周知,黑暗靈魂作為一款ARPG遊戲,它的劇情是非常雜亂的。他把劇情打亂成碎片塞入物品說明、地圖、乃至雕像等建模中讓玩家開腦洞推測劇情,因此他的地圖,建模等構成都是非常細致的。典型的例子就是灰心哥所祭拜的墓碑,沒有說明,沒有物品,但是從遊戲前期灰心哥祭拜墓碑的舉動和隻言片語,玩家就可以推測出灰心哥和法蘭不死隊關係匪淺。但是遊戲中有很多特殊的建模,遊戲卻沒有任何說明,比如法蘭沼澤的壁畫。雖然沒有說明,但是遊戲公司想向玩家呈現的故事,玩家可以從壁畫所展現的內容推測一二。而本劇情推測就是從一個沒有任何物品說明但是卻很顯眼的建模開始,那就是防火女手上的燒傷。

防火女做為遊戲中最重要的角色,遊戲公司肯定在設計這個角色中下了很大的功夫,不同於其他角色的畫風、穿著等,在設計這個角色時遊戲公司肯定進行了細致的考量,但是我們在防火女手上發現的燒傷,遊戲中卻沒有任何說明。這就很奇怪了,按理說一個如此重要的角色不應該在手上突兀的燒傷上面沒有任何說明,因為防火女這個角色的皮膚在建模上是從頭白到底的。遊戲公司從這個傷口上到底想告訴我們什麽呢?讓我們小小的開一下腦洞來研究一下她手上的傷口。

我們可以從她手上的傷口發現,燒傷最嚴重的部位為向上條紋狀,看不清的小夥伴可以進遊戲仔細觀察一下。而普通的火焰是不會形成這樣的規整的傷口的,只有一個規整的物品並且帶有火焰才會形成這樣的傷口。而防火女一般是不會離開祭祀場的,所以我們可以從祭祀場來找出這個東西,那麽條紋狀並且帶有火焰的東西是什麽呢?

你想到了什麽?

沒錯,傳火大劍,亦或是螺旋劍!

我們可以看一下螺旋劍的劍柄在對比一下防火女手上的傷口,螺旋劍的劍柄並不同於普通武器平面的劍柄,他的劍柄是類似於劍刃一樣凸出來的螺旋狀劍柄,是不是和防火女手上的傷意外的吻合啊

那麽,如果以上的推測成立的話。我們可以得出一個結論,防火女曾經使用過螺旋劍並且被螺旋劍所灼傷,而螺旋劍是可以離開營火而存在的,我們可以從遊戲開始灰古達身上插著的螺旋劍而得出這個結論,那麽防火女使用螺旋劍要幹什麽呢?相信很多人想到了灰古達身上的螺旋劍,沒錯!灰古達身上的螺旋劍是防火女插進去的。

此時進入本文正題,防火女的來歷到底是什麽?容筆者慢慢道來

說到防火女的來歷,我們就不得不說一下無主墓地,無主墓地作為遊戲中一個隱藏地圖來說,肯定有其所表達的意義,另一個隱藏地圖古龍之頂向我們解釋了一代太陽長男的去向和溫斯坦的去向,而無主墓地要向我們展現的是什麽呢?

玩家進入無主墓地的第一印象是什麽?對,是黑暗,遊戲製作組向我們展示了一個火滅之後的世界,但是,火真的滅了麽?並沒有,因為玩家的世界火沒有滅,而初火必定且只能有一個。

對於火滅祭祀場,我的理解是,初火燃起其強大的力量將羅德蘭大陸的時間、太空、扭曲分割形成無數個羅德蘭大陸,並程球狀圍繞著初火,而火焰越旺其照亮的範圍越遠,照亮的羅德蘭大陸越多,火每熄滅一分,處於初火外圍的羅德蘭光明就黯淡一分,而如今火已經快要徹底熄滅,所能照亮的世界已經沒有幾個了,只有緊緊挨著初火的幾個世界,這就能解釋無主墓地的火已熄滅而玩家的世界卻依然光明的問題了,因為初火的光芒已經照耀不到無主墓地的世界了。

ok,讓我們把目光轉移到無主墓地的祭祀場,無主墓地的祭祀廠裡的一切東西都是對應著表祭祀場的東西,包括重要NPC,我們可以在無主墓地見到賣東西的老婆婆,在鐵匠的位置可以撿到名匠鐵錘,在龜仙人的位置撿到幽魂骨灰,他們所對應的位置和表祭祀場NPC的是完全一樣的,沒有一絲偏差。但是!玩家在深入探索時卻發現了不和諧的地方,對!就是防火女的位置,無主祭祀場防火女的位置在表祭祀場聖女所在的位置,而表祭祀場防火女待得地方在無主祭祀場卻沒有任何東西,連個屍體都沒有!

這就很耐人尋味了,為什麽只有防火女的位置改變了呢?

為什麽防火女的死亡位置改變了?

在遊戲進行到中後期時,聖女會轉職成防火女,我一直在思考聖女轉職防火女的意義何在,聖女說白了就是一個功能性NPC,也就是教我們奇跡,但是老賊為什麽讓他在遊戲中後期成為防火女,我們已經有一個防火女功能性的NPC了,為什麽老賊還要讓聖女成為防火女,使其功能重複?再聯想到無主祭祀場防火女死亡位置在表祭祀場聖女位置,我想到了一個細思極恐的可能,那就是難道表祭祀場應該只有一個防火女,就是聖女!

那麽問題來了,表祭祀場的防火女也可以更新啊,只有防火女才可以更新。我一度對我對我上面的結論產生懷疑,直到我拿到了防火女的眼眸,並且和魯道斯對話後,我才想通。

首先貼一張防火女的眼眸圖片

這個眼眸的說明表示這是初始防火女的眼眸(請自覺把聽說去掉),它可以讓防火女看到不該看見的東西,而我們拿著這個眼眸與魯道斯對話,(鑒於中文版和日文版此句話翻譯差距過大,以日文直譯為參考)魯道斯會說:

“啊,你找到她了啊。”

“然後在她體內找到暗淡的眼瞳了,對吧”

“令人懷念啊。”

“那時候的我們,只能將其隱藏。”

“那已經是很久以前的事情了”

“我就告訴你吧。”

“那個東西,會給予那位火防女些微光明,讓她看到某個景象吧。”

“那是沒有眼瞳的她,絕不該看到的背叛。”

“即傳火的終結”

在這句話中我們可以得出幾個資訊。

1:魯道斯認識初始防火女,那也就代表丫活了很長時間,最少也在一代之前。

2:魯道斯去過無主祭祀場,因為他說我們只能將其隱藏,嗯,它隱藏在了無主祭祀廠的一個隱藏牆壁後面。

接上文,魯道斯去過無主墓地,那麽他在無主墓地看到了什麽?他看到了已經打開的通往初始火爐的篝火!為什麽,因為開頭cg中,防火女帶上眼箍的位置是在初始火爐的祭祀廠,而初始火爐開啟的必要條件就是燃燒自己的薪王在王座上,並且火爐開啟後薪王會死去,而表祭祀廠的薪王都活的好好的,只有無主祭祀廠的薪王死去了,最起碼無主的魯道斯肯定是死了,因為魯道斯是個堅定的傳火派,他是不會輕易離開王座的。

我們從螺旋劍碎片的說明也可以看出這一點,它的說明上寫到這是完成任務的營火殘存物,篝火的任務是什麽呢?他可以傳送,補充元素瓶,加強元素瓶,但是這都不是它的任務,只能說是它的功能,篝火可以稱其為任務的也就只有打開初始火爐的通道了。

魯道斯來到了無主墓地看到了初始火爐已經打開,他在初始火爐中將防火女帶了出來,並將其帶到了灰燼祭祀場。

可能很多人會認為無主墓地是以前的灰燼墓地,我個人認為這個說法是不對的,有以下幾點原因。

1:神TM我們打開一個隱藏牆壁就回到了過去,個人認為這很扯,二代回到過去都有一段CG並且回到過去的方法很玄學,哪怕你去古龍之頂這個沒有製作路線的地方,都有一段動畫,並且要打個坐,場景切換一下。我認為宮崎設計地圖是很高明的,他不會在回到過去的方式上用打破隱藏牆壁這種方法,這在邏輯上完全講不通,並且很蠢。

2:在我們去無主墓地的路上,會有很多蛇人屍體,而蛇人只在古龍之頂出現,那麽製作組設計這段路線的目的是什麽呢?

ok回到正題

魯道斯把無主祭祀場的防火女帶到了表祭祀場,但是他卻不知道他帶來的並不是防火女,而是,王妃!對,你沒看錯,就是王妃,洛斯裡克城的王妃!

為什麽是王妃呢?讓我為你們細細道來。

從這張圖,我們可以看出,洛斯裡克城的王妃在生下小兒子後就消失了。

關鍵點來了,看說明我們可以知道在洛斯裡克城有一座無人造訪的墓地,從無人造訪和墓地這兩個詞中會自然而然聯想到無主墓地。

這個戒指是我們在無主墓地撿到的戒指,從戒指的說明我們可以得出

1:這是王妃的戒指

2:王妃把戒指放在了無主墓地,也就是說王妃知道無主墓地的存在

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