黑暗靈魂3 傷害解析攻略 傷害怎麽計算
黑暗靈魂3 傷害解析攻略 傷害怎麽計算
今天為大家帶來的是黑暗靈魂3傷害解析攻略,一起來看看吧!
第一點
如果嚴格來說,觸發條件其實很簡單
就是左手拿白發護符,然後長按三角鍵雙手握持,再放出淨化火焰就是了
這時bug就已經被觸發,跟你右手拿什麽武器沒有關係
當然,想讓bug有明顯的正收益,右手拿什麽武器就有講究了
因為你隨便拿把武器用bug,傷害可能跟你用強化滿的咒術手套正常放淨火沒啥大區別
想讓淨火傷害爆炸,基本要求就是右手武器的處決攻擊要天然具有兩段傷害(基本動作就是先攔腰砍一下再豎砸一下)
這些武器分類有
特大劍、大曲劍、斧、大斧、錘、大錘、以及各種拳頭(包括空手、拳套和勾爪)注意我沒有蛋疼的把全部武器都試一遍,所以如果有特例請指正
第二點
淨火bug與白發護符的強化等級沒有關係
你用初始和+5的傷害沒有任何區別
但跟你右手武器的面板和強化等級有直接關係,白板和強滿的傷害差別巨大
這裡要注意一點,如果你自己願意做些測試的話
可能會遇到類似【+4就能把敵人打死,但+5之後把敵人打死時,顯示的傷害反而大幅減少】的情況
這不是強化過頭反而有副作用,恰恰相反,是傷害暴增了
淨火是多段傷害,你右手武器強化到很高時,很可能在最後一段甚至幾段傷害還沒打出來時,敵人就死了
這種情況下顯示的傷害當然會變少,但其實敵人是欠了你很多血的
上面的情況在自己測試時要考慮到
第三點
即便你全身配置不變,淨火bug的傷害也並非固定值,而是依據敵人產生變化的
基本來說,具有比例傷害的特性,即敵人血越多傷害越高
同樣的配置,打金三胖3000多,打結晶老者10000多(已考慮敵人提前死的情況)
另外如果你武器強化得不夠,傷害也並不特別誇張,打不死人也是有的,所以也並非單純的比例傷害
可以確定的是,淨火bug與處決攻擊有關,應該是系統把二者的傷害運算混到一起了
當然這些只是大概描述,實際沒有這麽簡單,也不能要求我通過一頓操作就把具體計算公式倒推出來不是
第四點
淨火bug並非無視敵人防禦,相反,與敵人的各項防禦數值有關係
拿自帶雷屬性的洛斯裡克特大劍,和黑騎大斧,以及惡魔大斧橫向對比測試一下就會發現(強化等級一致,打金三胖)
面板總計數值最低的洛斯裡克特大劍,打出的傷害反而是最高的(我測的情況是洛劍3200+,惡魔大斧是3110左右)
而且明明是一手火的在掏,你會發現金三胖身上劈裡啪啦的出響。。。就是那種雷電攻擊的特效
說明雷屬性在發揮作用
當然,這只是作為一個測試結論說一下
實際並沒有啥意義
因為在你右手武器強滿的加持下,淨火bug的傷害實在爆炸
你根本不用在意敵人到底是哪項防禦高哪項屬性差,按上去都是死
第五點
淨火bug雖然是法術,但可以認為已經“異化”
各種火傷加成的戒指對其沒有幫助,具體來說
大沼戒指、魔女戒指、火之怪手戒指戴上也不會使淨火bug的傷害有任何提升,不必浪費格子另外,雖然淨火bug可以確定與處決攻擊有關
但,黃蜂戒指也是對淨火bug沒有幫助的,也不要指望連續攻擊增傷的教宗右眼,雖然淨火表現為多段傷害。
不過,滿血加攻的羅伊德劍戒有效
再具體到法術buff方面,金石、內潛/幽邃庇護等都可以增加淨火bug的傷害
不過右手武器附魔是沒有幫助的(這也是當然的,你雙手拿白發,右手的武器背起來附魔就沒了)
換句話說,對人自身拍的buff都可以增傷
當然,這些也都是點綴,你不用任何buff一樣秒殺敵人
最後一點
另外有趣的一點就是(也可以據此看出淨火bug基本就是異化成了連續多段的處決攻擊)
鞭子、盾牌是無法使出處決攻擊的
所以當你右手拿它們用淨火bug的話,是完全的零傷害
全套攻擊動作都會有,敵人仍然被你按在地上摩擦,但一點血都不會掉
當然,你可能會注意到,如果右手換成了各種法杖、護符、聖鈴或弓再用淨火bug
是能打出一個小傷害的
這是為什麽?法術觸媒和弓也無法處決,它們和鞭子、盾牌的差異是什麽
我個人推測
鞭子、盾牌(右手拿)雖然無法發動處決攻擊,但它們的R1本身是有普攻動作的
而觸媒和弓(右手單持)按R1連普攻也做不出來
這個區別可能導致了bug傷害在後台的運算又有所不同
以上,就是大致的總結,我實際測的時候是在力敏智信運均60的情況下,前後換了幾十把武器再依據不同強化情況測試的
不過數據我並沒有具體記下來,因為特別亂,不成系統也沒啥綜合價值,其實只要能對比出依據武器類別和強化程度,傷害有變化也就夠了
點擊進入3DM《黑暗靈魂3》遊戲論壇專區