遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3全類型補正數據分析 黑魂3補正是什麽意思

以下為正文:

補正基礎知識

最近樓主詳細的測試了一下各類武器質變的成長曲線。

使用長劍作為測試對象,分別測試了長劍所有質變的:

力量成長,敏捷成長,智力成長,信仰成長,幸運成長。

同時也測試了幾把成長曲線比較奇特的特殊武器。

這裡匯總和大家分享一下。 

首先我們先說一下武器補正是什麽。

以混沌流放者為例。

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可以看到混沌流放者的“能力加成”為 B D A A,這就是所謂的補正了。

力量補正為B,敏捷補正為D,智力補正為A,信仰補正為A。

那麽這個補正是怎麽計算的呢?屬性是怎樣通過補正提高武器面板的呢?

具體算法已經有帖子講過了,這裡就隻簡單的說一下結論吧:

1. 補正值中S最高,A次之,然後是BCD……E當然是最低的。

2. 對於一般武器來說,力敏補正物理面板,智信補正屬性傷害(特例是雷電聖者雙叉槍,信仰同時補正物理面板和屬性傷害)。

3. 補正值是在基礎面板的基礎上進行乘積,也就是說基礎面板越高,補正能夠提高的攻擊力越高。

例如上圖中混沌流放者的火焰傷害面板169,智信補正就是在這個169的基礎上乘以補正系數。

因此同屬性下的A補正武器,不一定就比B補正武器的面板高,還需要看基礎面板。

例如月光大劍雖然只有B的智力補正,但是基礎魔傷面板很高,所以智力加點下攻擊力並不低。

4. 補正值在相應屬性達到99時,能夠發揮最大作用(例如敏捷補正在敏捷99時提高最多的攻擊力)

5. S補正表示補正最高(99屬性的情況下)可以使面板提高140%以上;A補正表示最高提高100%-140%之間;B補正75%-100%;C補正50%-75%;D補正25%-50%;E補正小於25%。

5. 強化武器在提高武器基礎面板的同時,還能夠提高補正系數。一般來說,武器+10之後,基礎面板可以提高1。8倍左右,補正系數可以提高1.4倍……例如100%的A補正武器,在+10之後可以變成140%的S補正武器。

6. 武器因為有補正的存在,隨著玩家屬性的提高,面板傷害也會越來越高……但是這個成長並不是線性的,而是一條曲線……例如厚重武器,力量10-40的時候成長最快,到60之後開始銳減,到80之後成長又開始提高。

這個曲線的設定使得各項屬性有了不同的“軟上限”和“瓶頸”。

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