遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: 發售:2016-04-12
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3大劍暴擊流極限輸出全boss無傷擊殺影片

1.大劍神教與暴擊神教永垂不朽;

2.龍體石太醜,不用(唯有一個例外,因為我實在不想在他身上浪費時間了);

3.打架當然要光膀子,但褲子還是得穿的;

4.眾所周知薪王化身沒有二階段;

5.沒有尤姆和一刀龍,後者毋須多言,前者若無洋蔥老兄,我是絕不會去討伐的;

6.感謝贖罪者的懺悔,Polly-24以及yueguouk三位前輩,你們跑太快,我幾乎跟不上啊→_→;

7.以上各條目不分先後

這裡稍微說一下本次錄製大劍速殺的過程中,各大boss的難度排行。

首先從最簡單的一組說起,錄製他們的速殺我花費的時間最多不超過半個小時,更有甚者僅僅一次就錄製成功:灰燼審判者古達,冷冽谷唯一的胖子,冷冽谷最良心的屁股(強力推薦開局無鎖定爆頭),獵龍鎧甲(僅一次便成功,雖然後來換混沌大劍試圖三刀秒連續翻車),結晶長者,隔壁老王;

難度中等的第二組錄製時間普遍在一小時以上三個小時以內,屬於找到方法之後會相當簡單,但之前摸索方法非常艱辛:保加利亞妖王(五月份錄八周目攻略時就被他一階段攻速極快的前砸地砸死不知多少次,這次也是被虐兩小時後養成習慣,管你出不出招,先翻滾再蓄力,兩個蓄力必進二階段,轉階段時再來一刀,然後跑到妖王胸口出無鎖定蓄力,正好能集中他剛剛低下的頭部,處決,完工);

英雄古達(開局的戰技必須得在他完全站立拿起武器之後放,若放早了傷害會大幅縮水,會導致最後一擊的蓄力傷害不夠沒法阻止古達的英雄突擊。順帶一提我錄製古達的三個小時中有一個小時因為戰技放早了,所以在最後的蓄力時試圖攻擊古達的頭部,之前看到吧裡有人說用弓箭射他頭部會有大硬直……然而我試了二三十次發現似乎根本打不中頭部)

聖誕樹(別以為它很簡單,一階段最大的蛋戰技一下破蓄力兩下破,雖然時間上戰技更短但造成的傷害是兩個蓄力更高,這就直接關係到二階段隻破最大的蛋能否擊殺boss。結論是兩個蓄力更適合,因為如果選擇戰技二階段破蛋後還剩下一絲血,必須得補刀,所以放棄戰技。對了,一階段打兩個手部也是蓄力更合適,因為戰技是二段攻擊,手部的蛋在第一段攻擊就會破,無法使第二段攻擊造成實際傷害)

吳克群(如果你誘惑頭蓋骨扔晚了一秒,就會有火球送你回家;如果你頭蓋骨隨便亂扔,很有可能會被吳克群團團圍住;如果你開戰前不上太陽直劍戰技,那你無法一擊秒掉胖子主教,從而浪費時間補刀;如果你在二階段剛開始不再多扔一個頭蓋骨,那新出來的胖子是會無視數秒前剛扔掉的頭蓋骨直接來圍毆你……任何一步都不能亂,否則,回檔重來)

霸王沃尼爾(非常考驗走位,蓄力第二個手鐲要提前把視角轉向空中,這樣才會使大劍打到正在回撤的左臂,而第三個手鐲在第二被破之後會固定回撤數米,記住後撤的位置,我們直接跑到他後撤的地點蓄力,注意右邊的黑霧,這之間能活動的區域非常窄)

沙力♂VAN(彈反+蓄力就想帶走?NO!在沒有龍體石和大劍限定的前提下,處決後的剩餘血量別說是雙持蓄力,傷害更高的戰技也無法一套帶走,如果再補第二個完整蓄力,我方會被他轉階段的黑霧完美擊殺,但若換成不蓄力的r2,傷害又不夠。所以我把裝逼的防具都脫了,換上了弗林戒指,換用蓄力攻速更快的單持蓄力兩下剛好帶走。順帶一提如果不用弗林戒指,沙力萬會剩下肉眼都不可見的血量,然後殘血反殺我方)

第一梯隊,極限速殺難度最高的boss組來了。這組的成員有法蘭街舞天團,吞噬偽娘的埃爾德裡奇,洛斯裡克雙王子,無名老賊,薪王化身。

法蘭街舞隊(5小時錄製成功):一階段很弱,真的很弱,一個蓄力一個戰技輕鬆轉到二階段……但二階段……我少說打了五個小時。街舞隊二階段血量會變厚,蓄力+戰技並不能直接帶走,還必須補刀才行。所以更換思路,彈反+戰技在傷害上就足夠了。彈反使用金鷹盾,護手帶也可以,但盡量別用團牌之類的,因為街舞隊二階段出招太快,經常是我彈反到了,但因為時間太晚也被擊殺。換成金鷹盾完美解決,畢竟護手帶金鷹盾之類的彈反判定出現早於團牌,適合反應不太敏捷的人。至於彈反哪些招式,推薦彈他的連招,連招一般來說是在你靠近後才會出的,中距和遠距並不會出,所以二階段一開始就換出盾牌跑上前貼臉彈反。處決後自然就是雙持戰技,這時不能用蓄力,因為內潛已經消失了,所以傷害更高的戰技優先,並且戰技箭步還能使我方壓低身姿躲過街舞隊左手匕首的招式,這點蓄力就做不到。

吞噬偽娘的埃爾德裡奇(15小時錄製成功):你見過連續20局開局吞神就放劍雨嗎?我見過。

洛斯裡克雙王子(6小時錄製成功):一階段跑到左右角落裡等他出洛裡安特大插地的瞬移攻擊,這一招的硬直最大,最適合蓄力,蓄力完翻滾至其身後來個不完整蓄力,一般來說他會出回身斬,但命中率不高,因為我方蓄力斬結束時身姿依舊處於壓低狀態,最後趁他逃走時再接個蓄力就能進二階段。一階段兩個完整蓄力和一個不完整蓄力就能恰好打空他的血。

二階段大劍速殺比一階段難了不少,重點是滿天飛的星星煩人。所以,我選擇先發製人,一階段末尾提前站在雙王子預定出現的位置背後,這樣一進二階段他們是不會發現我方的,所以就能安心的送他們兩段蓄力,然後用僅存的綠條躲過反擊和星星,等雙王子下次瞬移翻滾躲避後直接不完整蓄力便能直接把洛裡安打倒在地。正常情況洛斯裡克已經吃了我們第一個蓄力,接下來再補上兩段完整蓄力或中間接個戰技就能夠完美速殺。

無名逆子(10小時錄製成功,然而不完美):大劍的輸出機會只有在無名使出突刺招式後才會出現,而想讓無名連續使用突刺類招式……非常看臉……十個小時的錄製時間裡,一半時間我在熟悉招式,另一半時間全在等他出突刺招式……但是……他就是不出我又能怎麽辦四次普通攻擊進入二階段站樁,這時跑到其身後等精力恢復一鼓作氣先來個蓄力,再接著來一個戰技的話應該就能打出硬直,然而那時我想著要留精力翻滾,就……

薪王化身(6小時一階段錄製完成):化身一階段速殺只需要記住他直劍狀態的所有招式就行,能夠安全輸出的有蓄力突刺、蓄力下砸、蓄力回身斬,發呆。其余招式,躲,切忌貪刀,比如他蓄力回身斬這招,通常會在放完後直接來個相當快的蓄力上挑,還有他不蓄力突刺這招,之後接的便是一個快速橫掃,若以為突刺就能攻擊那你一般來說這橫掃吃定了。當然,輕武器或許能躲開。

然後薪王化身沒有二階段。

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