遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3艾雷德爾之燼DLC通關評測與劇情深度解析

當晚打到1點才通關,然後先後通了幾個號的DLC,分享一下通關後的感想。

首先是大家都在吐槽的流程過短,除去怪物堆積,DLC的地圖確實比較小,即使有4-5小時的流程時間也多是在大量的怪堆中間度過的。

流程方面:基本都是剛一見面感覺怪物難度較高,但是弱點普遍較多。

幽魂軍隊:沒有什麽難點,只要不多拉,很容易就能應對

狼群:第一次見的時候被嚇到了,這麽多!但是實際上就是唬人的,狼群們對狩獵異常謹慎,不會一窩蜂的圍攻你(這點其實刻畫的很寫實,好像動物世界裡面的狼群也是這樣),但是過於謹慎的狼群反而更容易被擊潰,它們的跳撲攻擊只能夠撲到它俯身準備時玩家站立的位置,所以……玩家只需要不停的走動就可以躲過大多數傷害,總之想要勝利就和它們一樣冷靜但比它們要更莽。

妖樹:沒什麽好說的,動作慢,移動慢,遠程攻擊彈道也慢,只要輸出的時候注意不被抓住就OK了。

特殊妖樹:妖樹的神經病版,還是走的很慢,身後輸出就行。

米爾伍德戰士們(維京人?):近戰不是很好打,法師是比較好的選擇,我打的時候可能周目數比較高,挨一下就死,基本是零容錯了,近戰打這些玩意還是很煩的。

蒼蠅群:最優:帶火把。其次:帶遠程。最次:近戰一個個拉,我走的最次,換巨劍會好一點,必須要爭取一劍搞死,一般總會拉到2-3個,在一隻身上多花費2秒時間都會讓自己很難受。

鴉人騎士:現在也沒有什麽好辦法(我走的純近戰),它的飛鏢一旦豎著放就容易全中,全中的話我1770血直接秒,單個飛鏢其實也接近我三分之一的血量,相反它刺劍的傷害會低很多(但是玩家拿到之後那個飛鏢傷害簡直感人。。)

鴉人刺客:連擊很厲害,但是它自己弱連擊,攻速快的輕武器可以輕易壓製,莽不要慫

鴉人法師:哈?


BOSS

王者與大狼:

王者不說了,和玩家一樣,會彈的慢慢戲耍他,不會彈的直接莽他根本抵禦不了。

大狼:看上去很猛的BOSS,實際上非常弱,看到論壇裡面建議帶火焰劍,但是真正它弱的是出血!卡薩斯刀,抹血脂,兩刀必出血,8周目和3周目都是10刀以下必死,莽一點兩個照面就贏了,弱的莫名其妙。

修女姐姐:

1階段,容易被打斷,隱身也比較好抓,能夠看到她最後的落腳點,靠近A就行。

2階段,完全不用管修女,全力輸出神父,同樣推薦卡薩斯+血脂。三刀必出血,修女的奶量根本奶不起來。

3階段,最難的階段,(玩家:我要是體力無限我也可以這麽吊)攻擊間隙很短,最好的辦法是拿比她起手快的輕武器,這樣你的輸出太空會更多,而且可以打斷她一些攻擊。


劇情方面:當然還是要腦洞,首先關於DLC1的主角:

修女姐姐,黑暗教會的創始人,同時也是年紀最大的一位,讓玩家驚訝的是她竟然是首位灰燼,這多重身份簡直了,比起我們這些默默無聞的灰燼主角來說不知道高到哪裡去了,這樣一尊大人物卻沒能和黑暗教會一起走到最後,她選擇和神父搞到一起,神父的目的似乎和黑暗教會也類似,不清楚她為什麽要大費周章的跑到繪畫裡面來弄這麽一出。她與神父之間曾經有過“欺騙”這一詞匯出現,這就很納悶了,神父的目的是為了熄滅火焰(裝備有提)(那個痰盂應該是個神器吧,要不然不至於這麽大費周章,所以我猜測就是王器),那修女姐姐欺騙神父了什麽?目的都是一樣的話應該就無所謂了啊。

所以我腦洞了兩種可能:

1、有可能修女脫離黑暗教會的原因是改變了初衷,她希望火焰再度燃燒起來。這樣的話故事應該是這樣的:修女姐姐改變了初衷,脫離黑暗教會打算重燃火焰,她發現火焰的重要核心王器(不是王器應該也是個很厲害的神器吧)被盜走,而王器內的微弱火光在神父的鮮血的澆灌下岌岌可危(對話及裝備有提),於是選擇了追隨神父做了修女,但是神父和王器寸步不離,她找不到機會,直到另一位灰燼踏入此地,她覺得機會來了(這個版本很勉強,瞎腦洞的)

2、修女脫離黑暗教會並不是初衷改變,黑暗教會無法完成她龐大的野心,她不是一般人,她是灰燼。她發現了蘊藏在王器內的強大火焰(可能是原初火焰的一部分吧),趨火是灰燼的本能(想想看這作的隱藏結局,防火女準備將初火納入體內,但是灰燼卻趁機殺死她並奪取初火,讓我想到了魔戒裡的咕嚕)修女也是一樣的,她渴望力量,於是乎叛出了黑暗教會,潛伏在神父身邊,自願扮作修女降低他的戒心,看著痰盂內的火焰漸漸熄滅,她的內心其實也焦急萬分,她還沒有想到辦法去奪取它,直到另一位灰燼到來,怎麽辦?聯手嗎?不,火焰是我的,我不會將它分給任何人,於是她選擇與灰燼戰鬥,以此加深神父對她的信任,並且希望他與神父兩敗俱傷,多好的計劃,可是她失敗了,有著主角光環的灰燼強大到她無法想象,“啊,或許你才是最值得火焰之人”成了遺言(雖然這句話是神父的聲音,但是感覺上其實也沒差了)(這個腦洞相對靠譜那麽一點點。。但是還是有不少沒考慮到)

神經病患者兼重度M愛好者 神父:一天到晚抱著個痰盂,還希望通過鞭笞流下的血液能夠熄滅裡面的火焰,這個設定真是!口味非常獨特啊!!你用小刀割個小口子不行嗎?流出來的血比鞭笞要多吧!感覺就是神父為了滿足自己的M欲望,強行用鞭子玩自己,介於神父的造型,有很大的可能是修女用鞭子打他!啊啊啊!不行不行!腦海裡有畫面了!(神父我好羨慕你啊!)修女姐姐你為什麽要和他合作呢,我真是好心痛好心痛。你來鞭笞我也好啊! 咳咳,說回來,這個關鍵性的角色,DLC對他的描繪非常少,沒有他的靈魂也沒有他的裝備,在開啟BOSS通道之前,完全沒有神父的資訊,所以身份比較迷。

精神恍惚繪畫妹:名字忘了,有沒有介紹名字也忘了。。。話說DLC裡面除了修女和她以前的黑暗隨從,其他的NPC沒一個精神正常。一開始被修女的老隨從維赫勒(以下簡稱黑劍男)鎖在了天花板裡(裝備資訊有提),發現她時繪畫妹在劃拉她的桌子,看到玩家的到來也不驚訝,似乎完全不介意黑劍男的死,她說她要完成一幅畫。直到玩家抵達教廷,發現她已經麻溜的跑到了教堂天花板上的閣樓裡(小姑娘你其實本來就喜歡待在天花板裡對不?),準備她的畫作了,她要畫一幅冰冷,黑暗,卻溫和的畫。這個時候玩家可以看到她的正臉了,她有一雙豎瞳,是蛇眼,或者是龍眼。她的外形很容易讓人聯想到普莉希拉,但是神父身後人首蛇身的雕像缺讓人模糊不清了。這位小蘿莉我也總結不出其他的資訊了,希望有其他人的腦洞可以講解。看過一個腦洞是蘿莉打算畫一幅這樣的畫是因為她也有繪畫而成世界的能力,她不喜歡現在這個肮髒的繪畫世界了,她要畫一幅自己的繪畫世界。感覺挺有意思的(畫中畫?)

忠誠黑劍維赫勒:原黑暗教會長女艾爾芙拉德的隨從,即使他的主子決心與他脫離關係成為修女,他也依舊追隨她來到了繪畫世界。並且把小蘿莉關禁閉了。問題就來了,他為什麽要關小蘿莉禁閉?這裡就涉及另一個核心的問題,目前的他到底是忠於黑暗教會,希望主子回來,還是隻忠於主子本人,與教會無關。如果忠於教會,希望主子回心轉意,那麽他是不希望主子繼續走現在的路線的,所以他認為,幽閉小蘿莉可以阻攔主子目前的路線。 如果是隻忠於主子,那麽久是說幽閉小蘿莉是有利於當前的選擇,另一方面就表明了小蘿莉有能力干擾到他們的計劃。 那麽不論怎麽解釋,小蘿莉在他們的計劃中都是非常重要的一環。(可憐的小蘿莉,不是被利用就是被嫌棄,也難怪她希望再畫一幅畫躲進去)。


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