遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 古達挑戰100次玩法心得 古達怎麽打

黑暗靈魂3 古達挑戰100次玩法心得 古達怎麽打

今天為大家帶來的是黑暗靈魂3古達挑戰100次玩法心得,一起來看看吧!

本人用的壓級小號,無用之人開局,等級7,武器是彈反130的刺劍+1強化,粗製變質,帶獅子戒指和洛伊德劍戒(目前一周目流程到這無法取得黃蜂戒)。滿血一次彈反成功有380,平A1次23風險高,收益低,基本不考慮。5次彈反後進入2階段,殺死共需15次彈反。

如果苦手,刷魂,強化武器,召喚玩家能大幅降低難度。本帖主要介紹單挑boss。

1階段古達非常好彈反,武器出招全能反,體術全不能反。

武器攻擊主要有4種方式:1.抬手斬:初見時boss有95%會用的技能,有明顯的攻擊延遲,手抬到最高處可彈反。2左側橫向揮擊:捎延遲。3.前刺:延遲最短的攻擊方式。4.右側橫向揮擊:延遲超級久,基本也是手抬最高彈反。5.前衝回旋斬:出的比較少,攻擊延遲短。體術攻擊為抓頭、踢腳、鐵山靠,連續兩次翻滾都能躲開。

前4種武器攻擊要彈反成功率要有95以上,因為1次彈反失敗,身體會硬直,精力也會被打空,常常意味著死亡,只能通過不斷練習達到。

網上有人說左側攻擊出招時往左走位好反,右側攻擊出招時往右走位好反,並不完全正確。左側攻擊往左側走可以提高成功率,右側攻擊往右側走,有可能導致武器從頭頂過去無法彈反。我的建議是原地不動彈反,這樣干擾少,更容易找彈反感覺,弊端是刺擊從左側掠過盾牌會有小概率彈空。1階段彈反成功後,向後走開2 個身位,等古達膝蓋挺直再靠近,可完全避免抓頭體術。

作為場景中唯一有懸崖的BOSS,古達並不會掉下去,經過反覆實驗,懸崖處有空氣牆阻止其墜落。

算好刀數,在進入2階段前的最後1刀,迅速撤離。古達必定出怒吼+古達推車+斜砍。樓主的屬性被推到基本是死,算好斜砍時機,翻滾躲開。

2階段能彈反的技能也是前面提到的5種,但是多了很多連招,沒成功基本是死。所以說要把1階段的彈反成功率達到極致。為了提高成功率,建議主要彈反右側橫向揮擊,如果沒彈到請迅速遠離,2階段大概率會接古達推車+斜斬。

1階段喝血遠距離即可,2階段與BOSS很難拉開距離,並會在你喝血時出推車或是跳劈,建議跳劈時翻滾躲開可以接1口血,或是在出可彈反的幾種攻擊方式時躲開喝血,這幾種攻擊要麽攻擊前搖長,要麽攻擊後搖長,抓住空隙喝血。

2階段彈反成功後,需翻滾躲開,避免可能促發的快速回身斬。這種設定類似各類遊戲都用,就是BOSS倒地後會起身接個反擊。

為了補充傷害不足降低容錯率,樓主選擇在1階段,第4刀後投毒,連續彈反7次(不連續的話,可能10個屎塊丟完了都不中毒,這裡用到前面說的退後法則,避免BOSS出抓頭,才能連續彈反),投7個屎塊會致其中毒,迅速吃解毒藥+血瓶。給他第5次彈反進入2階段。毒藥約能造成2千多的傷害。

從裝備上看,古達是弱雷的,但擦雷紙輸出並沒有想象中的提升,1次408,其他的松脂沒有實驗過。

有空我會錄個影片演示,目前只有1個號沒有打古達,也是壓10級的號,隻不過武器強化到+7了。


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