遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 無主墓地祭祀場關係分析

黑暗靈魂3 無主墓地祭祀場關係分析

今天為大家帶來的是黑暗靈魂3無主墓地祭祀場關係分析,一起來看看吧!

玩到無主墓地和無火的祭祀場,個人的想法它們屬於另外一個平行宇宙

分析:

1.從進入方式來看,無主墓地的進入方式是擊破一個幻影牆壁,可以理解成是兩個平行宇宙發生了交錯:本來那裡應該是一個牆壁,但是發生某種時空交錯以後兩個世界在這一點上連到一塊,無火的余灰通過擊破幻影牆壁打開傳送門來到另外這個宇宙

2.從灰燼墓地來看,懸崖周圍都是群山,往下就是深淵,如果說無主墓地真實存在於地底,那麽等於說王城下面有如此之大一個空洞,不太現實

3.對比來看,灰燼墓地和無主墓地地圖幾乎一樣,不管是天然形成還是人造弄成這種相似度顯然不可能,所以考慮這是兩個平行宇宙:它們在之前的某段時間裡形成了同樣的地形還有建築,但是之後某個時間點上的不同變量導致了兩個世界不同的命運

4.無火的祭祀場裡面的老太太和祭祀場裡面的一模一樣,但是很顯然她不認識玩家,對主角也沒有祭祀場裡那個那麽恭敬,所以和祭祀場裡面的顯然不是一個人;另外她對所處的世界已經不抱希望,從她說的“待在這裡再久也沒用”(其他的對話記得不太清了,有空了再回去看看)還有對防火女的嘲笑可以看出這一點

那麽這個平行宇宙到底是怎麽回事呢?

1.從無主墓地和灰燼墓地,以及英雄古達和灰燼審判者古達的名字來看,這個平行宇宙裡面並沒有出現無火的余灰,正因沒有余灰,墓地才會“無主”;也因為沒有余灰,古達沒有成為“審判者”,只是“英雄”

2.沒有余灰收集柴薪傳火,所以世界一片黑暗,無主墓地周圍一片黑不是因為在地底,而是因為火焰已經熄滅了,類似但不同於停止傳火的結局(結尾的時候,世界也陷入一片黑暗)

3.無火的祭祀場裡可以撿到初代防火女的眼眸,描述大概是說通過這雙眼可以看到不該看到的世界,也就是沒有火焰的世界;而交給祭祀場的防火女以後,她會說防火女擁有眼眸是禁忌,如果把這個交給她,她會抵抗不住誘惑背叛自己的使命(終結傳火);因為無火祭祀場裡那個防火女擁有這雙眼眸,所以那個世界陷入了黑暗,而主角所在的這個世界裡面,因為有這個禁忌的存在,至少防火女在主角出現的時候還沒有背叛自己的使命

至於禁忌怎麽來的,可能是其他的時空穿越者,也可能是古代的什麽預言家發現了隔壁宇宙的真相,這個無從得知——玩家所處的這個世界必然存在這樣一條禁忌,可以看成是一種人擇原理

此外:

1.英雄古達沒有黑膿,是因為沒有火的緣故嗎?雖然沒有火,但是不死的詛咒依然存在

2.無火祭祀場可以撿到斷掉的螺旋劍碎片,螺旋劍是儀式用品,所以它的碎片可能意味著在那個宇宙對火的信仰的崩塌

3.無火祭祀場外面都是黑騎士,黑騎士物品描述反覆提到“過去和混沌惡魔抗衡”,這一點也耐人尋味

4.之所以說和遊戲裡停止傳火的結局不完全一樣,是因為停止傳火以後,雖然世界會陷入一片黑暗,但是防火女說看到了一個小的光點,也就是主角的存在,最終火焰還會回來,而這個平行宇宙應該並沒有人傳火,所以一直是黑暗的

5.還有一個有趣的地方,主角爬出來的棺材對應無主墓地那裡是一群鴉人,也許它們是在試圖使用某種法術?但是總歸不會出現無火的余灰

綜上所述

在另外一個平行宇宙,防火女看到了不該看到的東西,停止傳火,而且這個世界沒有無火的余灰出來收集柴薪,所以世界陷入一片黑暗;防火女絕望而死,老婆婆對她是嘲笑的態度;而從來沒有無火的余灰,老婆婆不認識主角是什麽人,所以態度也不恭敬;沒有防火女,沒有余灰,那個世界完全沒有希望,所以老婆婆說“在這裡待多久也沒用”


黑暗靈魂3 無主墓地祭祀場關係分析

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