遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3系列劇情解析 黑暗靈魂系列故事情節解析

《黑暗靈魂》——不死人英雄的”天命“

在《黑暗靈魂1》裡,我們的主角是一種被稱為“不死人”的存在,背負著不死的詛咒,附帶著黑暗之環流逝人性。雖然不會徹底死亡,但是每次死亡不死人的人性都會流逝,當你的人性流逝殆盡時,你就會變成一個“活屍”(Hollow),一個沒有思想沒有理智,只會受到被周邊的靈魂所吸引的本能驅動的存在。

(值得注意的時,在《黑暗靈魂2》和《黑暗靈魂3》裡,”活屍“改稱為了”遊魂“。我個人認為遊魂這個稱呼更好一點,不過活屍已經說慣了,也不好改過來)。

在一代,我們從舍命把我們從牢房裡面救出來的奧斯卡的口中知道了,不死人並不只是一群被詛咒的不幸者們。實際上,在奧斯卡的家族裡面流傳著一個說法:不死人有著自己的”天職“。奧斯卡告訴我們,傳說中,不死人是被選中的人們,是命中注定會前往諸神的居住地的天選者。他告訴我們在敲響了甦醒之鍾(Bells of Awakening)過後,我們就會明白所謂的”不死人的天命“是什麽。

…There is an old saying in my family…

…Thou who art Undead, art chosen…

…In thine exodus from the Undead Asylum, maketh pilgrimage to the land of Ancient Lords…

…When thou ringeth the Bell of Awakening, the fate of the Undead thou shalt know.

…Well, now you know… And I can die with hope in my heart…

——Oscar, Knight of Astora

當然,我們在出了不死院,到達傳火祭祀場過後就發現,這個”不死人的天命“似乎並不是什麽只有奧斯卡家才知道的世代流傳的秘密。火雞場親切熱情的不死人老哥一上來就打消了我們的”老子是世間獨一無二“的想法:

Well, what do we have here? You must be a new arrival.

Let me guess. Fate of the Undead, right? Well, you're not the first.

But there's no salvation here. You'd have done better to rot in the Undead Asylum… But, too late now.

很顯然,我們並不是第一個跟隨著所謂的”天命“到達這裡的不死人。從老哥的語氣中我們可以聽出,我們甚至不是第一個從北方不死院逃出來的不死人。這個所謂的”天命“,早在不死人當中就有流傳,而且也有不少人嘗試過,但是大部分都倒在了最開始的地方。

如果你有仔細觀察,你會發現你能夠在傳火祭祀場附近撿到所有的初始裝備,而這些裝備都是我們從不同的失敗者的屍體上拔下來的:

魔法師一套能夠在不死鎮下層的那個關著魔法師學徒的房間撿到,估計是前一個受害者。

同樣在不死鎮下層的還有小偷一套,看樣子不是加入了他的活屍兄弟的一員就是被他的活屍兄弟爆菊了。

咒術師一套能夠在病村沼澤撿到,估計是被這丟人的幀數氣死的。

同樣能夠在病村找到的還有在縱深的樓梯背後的流浪者一套,好不容易堅持到了岸上,眼看著就要到覺醒之鍾的洞穴了,結果被活活毒死在這牆背後。

聖職一套能夠在地下墓地的一個快捷跳樓近道的下面撿到,估計是一位開局裝逼失敗的速通玩家。

戰士一套可以在貪食魔龍的戰鬥場景裡面找到,估計這位是被一個龍車送上了貓車。

騎士一套能夠在夾縫森林的七頭蛇水池旁邊找到,應該是死活打不到最後一個頭結果被殘血反殺的。

盜賊一套能夠在飛龍谷的橋上找到,估計是想跑酷結果被這群龍前後噴死的。

結論:在我們之前,沒有任何一個嘗試者甚至接近敲響任何一個覺醒之鍾,即使是最接近的咒術師也倒在了這絕望的沼澤之下。

也難怪在敲響了任意一個覺醒之鍾過後,灰心哥的反應會是如此的驚訝:

Why, what a surprise. I didn't expect you to make it.

… Oh, somebody rang the bell… Wait. Was it you?

You never give up, do you? I don't know how you do it.

更慘的是,我們在傳火祭祀場的井邊上,有著一具帶有光點的屍體。在這屍體上我們可以撿到幾個人性。我們可以從這個屍體和他旁邊的井和樹想象出這位新近的不死人被前面幾個活屍士兵屠殺的忍無可忍最終自盡於此的景象。這天命之路,尤為不易啊。

黑暗靈魂3系列劇情解析 黑暗靈魂系列故事情節解析

在打敗羊頭惡魔過後,回到傳火祭祀場的我們在新到來的白教聖女口中也得到了類似的答案:

You are Undead, as well?

Then we've no time to fraternize. I have my mission, and you no doubt have yours.

We must not let this curse overcome us.

Did I not explain the urgency of our tasks?

Who are you so uncouth as to lack such judgment?

By the looks of you… I should think not.

很顯然,這位白教聖女也知道所謂的不死人的天命,而且勸我們早早分開各走各路比較好。

黑暗靈魂3系列劇情解析 黑暗靈魂系列故事情節解析

從這些反應中我們可以確認,這個所謂的”預言“並不是什麽真正的預言,其中提到的”不死人英雄“也不是特指我們主角或者任何人。這個”預言‘,只是一個等待著被未來人實現的一個空洞的口號罷了。從這裡我們也知道了,我們主角,所謂的“不死人英雄”,和其他不死人並沒有任何的不同。我們也只是這茫茫被詛咒的不幸兒中的普通一員罷了。我們並不是有著驚人天賦的抓根寶,或者是有著惡魔之血的但丁,或者是有著什麽雜七雜八的莫名其妙的背景的天才。我們只是一個普通人,一個在這個絕望的世界裡面和這個世界一起掙扎的凡人。

這個背景不僅十分符合魂系列本身這個黑暗絕望的世界觀,同時也更容易引起玩家的共鳴,所以宮崎英高才會這麽強調這個“平凡”的主題。我們的角色,其實就是我們玩家本身的真實寫照:當你被一個關卡,一個boss卡的氣急敗壞,放下搖桿刪除遊戲的時候,你也就成為了那路邊隨處可見的活屍和靈魂塊的一員。

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