遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 1.12的強製使用道具良性BUG解釋詳情

黑暗靈魂3關於Ver1.12的強製使用道具良性BUG大概解釋(衍生BUG附魔,BUG捏魂)

適用於目前1.12版本,1.31規則,以後啥時候會修正就不知道了。

俗稱新的附魔BUG,當然這是它最廣泛的應用,但實際它的內容不止於此。

簡單解釋起來就是,利用施放法術的收招硬直,強製使用原本不能使用的東西(或者是需要確認使用但你選了否的東西)。

強行使用(沒有效果,人物摸屁股動作)--->切換成飛刀--->施法--->扔飛刀--->原道具生效

本質上,其原理和魂歷代各種經典BUG一樣,就是卡某個動作的結束硬直,強製執行另外一個指令

最大的區別在於,之前歷代或者之前版本多數這種性質的BUG,對操作精密性都有一定的要求,有的難度還不小,稍微手潮就使不出來。

而這次的使用道具BUG,操作技巧上可以說毫無難度,任何人都可以快樂的享受啦。

-------------------數種應用如下-------------------

BUG附魔:

1.右手原本不能附魔的主武器,左手觸媒,相應的法術當然也要裝備。

單就BUG本身的實現而言,右手施法也可以,但追求強行附魔的情況你顯然應該是右手主武器,左手施法。

至於哪些法術可以實現BUG,後文有詳述,其實三系法術中大部分都可以,只要有一個明顯的收招硬直。

2.快捷道具欄裝備想要附魔的松脂,以及飛刀,先切換到松脂。

最基本的飛刀,毒飛刀,以及dlc2中那個消費集中值的教堂飛刀,都可以實現BUG,但唯獨會導致出血的廓爾刻飛刀不行。

3.目前松脂欄顯然是灰色的不能用,強行用,你會摸屁股。

4.然後把道具切換到飛刀,再使用法術,在法術收招時用一發飛刀,然後你就會發現,原本不能附魔的武器附魔成功了。

該過程看著繁複,其實要求一點也不嚴密。

從3到4的過程,也就是你何時切換成飛刀,一點也沒有時間要求,我試過摸屁股之後繞著火祭場樓上樓下跑了兩分鐘,再執行下面的步驟,一樣成功。當然你原意在摸屁股中最速切換成飛刀也沒問題。

但注意,摸屁股之後,一定是先切換飛刀,再使用法術,這是這個BUG過程中唯一的“嚴密”要求,你要是先使用法術,在其過程中再切成飛刀,是無效的。

“在法術的收招硬直中扔飛刀”,看起來感覺比較精密,事實上對於絕大多數法術來說仍然是非常簡單,要求時機很寬鬆,更何況你提前一些輸入都是有效的。

BUG成功後,你會聽到哧啦一聲,會做出扔飛刀的動作,但飛刀不會消費(並不會有飛刀丟出去),不過法術當然會消耗集中值,另外你原本想用的道具也是會消費的。

如果想連原本想用的道具也不消費,也可以做到,就是在3的步驟後,先把道具從快捷欄裡卸掉,再把它放到地上,注意是全放,接下裡繼續執行4的步驟,一樣可以實現BUG,然後你再把道具撿起來就好。

當然,對於想要BUG附魔來說,基本都是發生在面臨戰鬥情況下的,扔道具撿道具就過於麻煩了。

無損捏魂:

1.裝備觸媒+法術(這種情況左右手就無所謂了)

2.進道具目錄選擇要捏的魂使用。

如果要捏的是boss魂,在詢問確認的時候選否;如果要捏的是普通魂,就選擇在有高度差的邊緣,當捏魂動作出來時走下去,強行中斷這一動作。

3.把你剛才試圖捏的魂放到地上。

如前所述,必須有這一步驟才能無損,否則魂就真沒了。

4.跟之前的BUG附魔一樣了,你在快捷欄裡切換成飛刀,先施法再飛刀,注意右下角,你會發現魂量加了,這之後把魂撿起來重複以上步驟即可。

對於boss魂而言,你也可以把它裝在快捷欄執行BUG,但那樣你放下它時還得先卸下來,反而麻煩,不如全在目錄裡選擇。

實際最值得捏的是偉大英雄的靈魂,5萬。但注意,就算你在目錄裡選擇批量捏,但執行完BUG後也只會按捏一個算,隻加5萬,並沒有一次加小500萬的美夢。

簡單來說,這個BUG的使用道具時機,無確認詢問的道具只能通過快捷欄,有確認詢問的則通過快捷欄或者在目錄裡直接選都成。

還有一個錦上添花的應用,就是可以在有殘火的情況下強行使用余燼,血量全回復,相當於背了99個加滿血的道具(這你就沒必要費勁玩無損了,余燼又不是啥稀罕玩意)。

當然了,看上去很美,但實際上由於前置動作過多,摸屁股加施法加扔飛刀,真要在boss戰的緊張時刻仍然是難以實現的。

不過,在你聯網合作去給別人幫忙時,很多時候就頗有時機使用了,再加上你做客瓶子減半,這時候就很有意義了。

其他需要選擇確認是否使用的道具都可以利用此BUG,但基本都沒任何用處,比如你用此BUG執行黑暗之環,會發現啥都不發生,並不會回城,但魂量的確減為零了……

你用此BUG使用教堂之槍並不會讓你單機用出來,殘念。。。

對於哪些法術可以用來實現BUG,我試了一下,以下是不行的。

魔法:法蘭短劍,強力法蘭短劍,法蘭速劍,擬態,黑暗刀刃

咒術:火球,火球彈,混沌火球彈,噴射火焰,火焰扇,沸騰混沌,毒霧,猛毒霧,噴射酸液,吐岩,黑火球

奇跡:大恢復,陽光療愈,陽光滋潤,返回(用出來你就真的回去了),白教光環,雷電箭,雷槍,巨雷槍,陽光之槍,侵蝕,朵莉絲的侵蝕

上述不能應用BUG的法術,基本是因為收招動作偏快。但奇跡裡三個恢復比較特殊,不是來不及扔飛刀,而是明明收招硬直看上去奇大,但全程飛刀都是扔不出來的。

注意我並沒有嚴密測試,也許這些法術在一個嚴格的特定時機扔飛刀也可以觸發BUG,但這毫無意義,那麽多法術都可以輕鬆實現,又有什麽必要去執著於那些苛刻的時機呢。

其余全部可以用來實現BUG,挑個你平時就常用並且消耗小的常備吧。

需要特別說明的是三系法術中那些各種給武器附魔的法術(以及兩種強化盾牌的魔法),當你想用來BUG附魔時它們當然也是無效的,因為右手武器本來就不能附魔,但如果你想在捏魂等方面應用該BUG,它們也有效,當然那時你就得額外右手拿一把原本就能附魔的武器。

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