黑暗靈魂3 強力直劍屬性長度對比分析
黑暗靈魂3 強力直劍屬性長度對比分析
今天為大家帶來的是黑暗靈魂3強力直劍屬性長度對比分析,一起來看看吧!
一周目,遊戲時間50小時,刷了一會兒金三胖,126級,加點圖如下
安裡直劍
經測試一周目40運氣老婆劍傷害就爆炸了,再往上加點收益很小,長度屬於正常,精耗在30持久力的情況下能砍滿8劍,砍7劍還能留一點體力翻滾和後撤,多周目神器就是他了,缺點是一周目得到偏後期,需要洗點。
黑暗劍
都說好用,第一時間刷了一把,長度不是一般的長,感覺這玩意快趕上大劍了,偏偏系統硬是說他是直劍。低級別的時候感覺厚重質變不怎地,熟練質變也一般,但是遊魂質變後傷害就爆炸了,而且敏30的情況下傷害超過了老婆劍,由此看來兩把劍的敏捷補正都是D但是暗黑劍的補正更高一點。要說唯一的不足,就是戰技太垃圾,破盾難。還有就是精耗超大,30持久只夠砍滿7劍,算上躲避的體力只能砍6劍。
闊劍
谷歌的一無所有開局強推的新手武器,入手簡單,重攻擊是直劍裡獨一份。缺點是直劍中最短,打某些手長的敵人很尷尬,遊魂質變後傷害也跟不上,推薦前期開荒使用,精耗和老婆劍一樣。
最後強烈推薦走安裡直劍的選擇“遊魂質變”,好多武器的傷害超過了熟練加成,老婆劍用膩了也不用洗點,遊魂變質一下即可。
長度對比
最後說說直劍之魂,閑得無聊用修改器把其他類型武器升到了滿級,然後去打古龍頂的龍血騎士,發現短劍,曲劍,刀類等輕武器雖然出招也很快但是傷害不足,揮砍的節奏也不如直劍平滑。當武器到了大劍,大錘等大型武器時,出招節奏就會讓人非常不適應,再加上本作引擎來自血緣詛咒,敵人的攻擊十分瘋狂,用重型武器一旦節奏把握不準就會被連擊致死。為此我還去查看了黑魂1、2的影片攻略,發現前兩代打起來真的有點回合製的感覺,基本就是敵人出招---我方防禦---攻擊,可能是引擎的問題,前兩代的敵人動作明顯沒有3代流暢,簡而言之就是給了玩家反映的機會。而到了本作敵人基本攻擊起來如瘋狗,部分強敵韌性又高,重型武器雖然削韌高,但是打出去基本就是和敵人對砍,十分吃虧。黑魂和血緣不同,更強調防守而不是進攻,重型武器的攻擊和範圍在黑魂的世界裡有種使不出力的會感覺(谷歌影片裡闊劍輕鬆乾死入侵就是例子)所以不可避免的帶來了直劍之魂這個外號。
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