黑暗靈魂3PVP武器克制關係詳解 PVP武器間如何克制
黑暗靈魂3PVP武器克制關係詳解
注:此處假設對戰者基本功意識等相當,隻考慮武器本身性能和相性。
一、匕首
大劍單持下r1速度不慢,抓滑步是概率事件,匕首拚刀就是個死。卡距離則是男默女淚,龍血匕首在匕首面前可以昂首
結論:相性82。 大劍8
二、直劍
達人手中直劍可以極致靈活,戰技霸體減傷拚刀甚至不虛重武器。
但是同等級玩家,大劍可選擇的對直劍戰技太多,距離優勢明顯。相持狀態下二者主動壓製能力都不足,遭遇戰無疑問是大劍更強。
結論:相性73。大劍7
三、特大劍
重武器相同特點:蠢。特別提出三把大劍可以把特大劍耍猴。
黑騎大忍耐真男人15秒拚的特大哭爹喊娘,雙王子白濁液戰技把特大劍日到懷孕,狼大劍r2戰技sm顏面騎乘。
還有全武器對特大劍指南:掏菊。
結論:相性91。大劍9
四、曲刀
其實也就是特指卡曲,軍刀,卡勾。
歷經各個版本的不敗輕武,任何高手都免不了被曲刀無腦r1下克上。
本榜單大劍第一個強敵,不同於大劍,三曲刀的壓製和追擊能力極強,如果不提前出手生成霸體,相同水準選手大劍有概率被曲刀壓到逃竄。
此處推薦老牌攪拌機,忍耐真男人,和狼大劍的轉轉樂護體。
對曲刀的風險在於,卡距離則有吃卡刀跑攻的風險,近身肉搏則要賭出手時機,如果不幸被壓,兩刀700血是必送了,情急之下如果無腦翻滾被曲刀抓翻滾,這局基本也就跪了。
結論:相性55。
五、大曲刀
出手速度僅略快於特大劍,傷害則並未跟大劍拉開距離。追擊能力也是不值一提。
缺少突刺模組導致實際攻擊距離捉急,被大劍卡距離乃是家常便飯。
戰技僅能用來騙彈,但是甩出來一套轉轉樂,狼大劍已經可以顏面騎乘了。
結論:相性82。大劍8
六、刺劍
被削弱的輕武器皇冠。名為刺劍的刺劍和處決高傷的鴨羽是刺劍選手的心頭好。
然而花無百日紅,前後搖的增加,甚至迷之判定的削弱,曾經的容嬤嬤手中利器,現在多半變成副手武器用來變換節奏,或者補刀。
對上大劍,estoc這把模範刺劍只有r1可用,跑攻距離只是看上去很美,被卡距離的仍是刺劍,而一旦拚刀,大劍的霸體可以把刺劍溫柔關懷。。。
結論:相性73。大劍7
七、刀
刀,katana,眾多武器中的技術之花,任何有追求的武士和髒b都無法割捨的珍寶。
奉獻了無數裡技的魔術道具,fs對刀的製作可以讓一些盲目愛國主義者汗顏。
一把代表民族的武器,強不在於誇張的面板和無責任的r1,而是歷經版本變遷,被削弱和針對後,仍能有生命力的技術性武器。
大劍本榜單強敵之二。
刀之特殊性,如果只會無腦鹹魚刺,本版的大劍霸體可以讓你痛哭流涕,說到底晾衣杆,混沌,還是以技術為導向的武器。
追擊能力冠絕的katana,對大劍的出手有持續壓力,如果持久戰,大劍魯莽冒進,被混沌r1連斬後居合抓翻滾,是能決定一局勝敗的招式,而晾衣杆跑馬拉松和翻滾橫劈,大劍選手多半隻許看不許摸。。。
結論:低端對局,壓不住耐性的太刀近戰和無腦跑攻被大劍拚死,相性37。大劍7
中高端對句,刀掌握主動,相性64。大劍4。
論外:鬼切,這把武器至今未找到穩定對應,能追擊能出血,戰技無腦,跟大劍相性乃是82。
大劍2
八、斧
直劍的變體,可用的大概是獵龍斧,菜刀,蛇人勾。
出手速度比直劍稍慢,菜刀和獵龍斧的距離不弱於直劍,但是缺少突刺,戰技菜。沒有直劍的霸體戰技實用。
對大劍,追擊能力也是聊勝於無,拚刀則是拚不過的。
如果是基本功強的選手,固然可以用斧稍快的出手速度遛大劍,但此處僅考慮武器本身相性。
結論:相性82。大劍8
九、大斧
請參考特大劍相性結論。
例外,獵龍大斧的戰技要小心。
由於速度比特大劍稍快,還是有一定風險。
結論:相性82。大劍8