遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3流放者大刀打法套路總結及武器實用性分析

黑暗靈魂3流放者大刀打法套路總結及武器實用性分析 

黑暗靈魂3流放者大刀打法套路總結及武器實用性分析

大家都知道一般攻略影片都是使用直劍的,其實直劍不重要,重要的是那把盾,舉盾的感覺真的好很多。但是作為一個意見影片通關的玩家,我覺得這樣太無聊,就跑來貼吧問dalao,dalao就推薦了流放大刀。

我用梯子大法拿到了大刀,然後按dalao的加點和質變強化去推深邃教堂去了。

被老賊的套路虐到不行,其實流放面板是不錯的,但是它在打到幽邃教堂的階段優勢也不大。因為出手比直劍慢啊,而在這裡跟直劍一樣砍啥都是兩三刀,打出的硬直也差不多至少平a的話挺糟的。

後來我一直推到巨人那裡,總是被拍死,因為流放要求的加點還挺高的,巨人又在那個惡心的泥潭裡,就很氣。

忘記是先遇到錘子騎士還是先打的巨人了,反正超受苦。遇到騎士我都是跑酷的。

後來看攻略找到了教堂那隻大狗,我當然使用正義的卡門大法,當時很放心就雙持大刀蓄力砍它。這時我發現了流放這個刀居然是走兩步再披下去的,攻擊距離賊長啊。

我用這個方法把教堂錘子騎士給劈死了教宗騎士拿盾懟我,還拿錘子埋地雷。

順便一說我直劍是舉盾被刺俠,兩發帶走一個洛騎是不在話下的。別問我初見洛騎死了多少次。繼續啊,雖然新方法很不錯,但是對上大劍騎士還是有點吃癟的,我是舉盾繞後背刺解決掉的。教堂boss其實不怎地,因為流放者大刀是橫掃的嘛,就很爽。

對了,有一天我在網上看到了“只有風暴才能擊倒大樹”然後就認識了秦先生,我觀察他修腳之所以從容,是因為他每次隻砍兩刀,然後走走走……我就學他把巨人乾死了。

然後是法蘭爛泥潭,我真是說不出話。咒蛙那裡被搞死三次,每次跑好遠。還有手裡拿大樹的怪物,我每次都繞道走,但總算過了惡魔那裡我慫就沒去,然後黑騎士啊,被挑飛啊,都是保留節目了。我一直想要那把大劍,現在都沒刷出來。順便我已經很擅長背刺黑暗劍士了,然後就是不死隊啊,感覺還行,死了三次過了,也不知道怎麽回事,卡薩斯就別說了,那個雙曲飛刀俠,我老是砍不到,就很氣。只能找機會a一刀就跑,但還是過去了。另外我覺得應該加一個保護老婆的成就,就是乾掉了斷橋那邊所有的小骷髏這一點我學自老菊,說到老菊就要提起那次我看他攻略(劃掉),古龍頂那一期他提起韌性,我才知道還有出手韌性這種事情,那我拿流放拚刀豈不是爽到我拿這個乾死了好多npc啊,尤其是灰心哥還有爺爺,菜雞得不行,你的街舞呢?你的彈反呢?吃我力劈華山。

對了,煙老師怎麽搞?我初見被殺了,然後就迷路找不到他了。後面就是冷冽谷的大狗啊,我真是在大橋上被打到想放棄。後來可能比較幸運,亂莽打中狗嘴,處決把狗乾死了。我由此體會到雙持的真諦:先苟再莽。苟是保持足夠的翻滾綠條,砍兩下就跑,離遠點回精力繼續。莽是對方要死的時候抓住機會一套帶走他,被打了不要害怕。後面其實受苦也不多,主要是熟悉了,就很好打。打到獵龍鎧甲那邊,召了個太陽騎士映景,結果他被乾掉了,我把獵龍鎧莽死了。後面也沒啥了,感覺薪王不行,也就法師的時候強。我召喚了個太刀小姐姐就過了,打兩刀薪王就跑。

總結一下套路:

1.打小怪直接上去砍兩刀,盡量出手快點,慫一點的話舉盾挨過去砍兩刀。

2.打騎士,練好翻滾翻過他連招,可背刺可平砍,反正傷害高。走位好就做個被刺俠唄。

3.打boss,控制一下綠條。砍個兩下就跑,翻滾躲過boss招數,回回綠條,再砍他。最後再莽上去,一套帶他走。

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