遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 PVE加點心得攻略 PVE裝備推薦攻略

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今天為大家帶來的是黑暗靈魂3PVE加點心得攻略,一起來看看吧!

6周目,力敏幸,輕裝雙太刀。裝備是祈禱風帽,舞娘的衣服、手和火焰魔女的腿(我覺得這應該是輕裝中唯一一套比較好看的搭配)。

本作的雙刀非常強勢,能以最高的效率將精力轉化為輸出,但無法隨時舉盾就需要靠翻滾來規避傷害,所以把負重控制在30%以下來達到最遠的翻滾距離是很有必要的。

副手的格擋匕首對於部分boss和小怪有奇效,重量輕且不影響造型(背個團牌真的很醜),彈反的最佳選擇。

18智信可以用隱身、魅惑、惜別、內潛或卡薩斯烽火並帶上結晶聖鈴。無論跑圖打boss還是刷金胖都很愜意。

為什麽選擇力敏幸雙太刀?

好看是一個很重要的原因。

除此之外,幸運對流血的加成以及太刀類武器通過遊魂質變提高的基礎傷害能夠很好的配合武器自身的流血與紅刀附魔,加上雙刀固有的高輸出,可以輕鬆解決各類精英小怪並讓許多boss的難度驟降(或者說大幅減少boss戰所需的回合數)。比如無名王二階段、結晶老者、阿爾德裡奇、霸王沃尼爾、老惡魔王、教宗、雙子王等。無論是翻滾後摸一刀跑路還是站著不停的擼都非常強勢。

具體來說,無名二階段的一些連擊之後會有大硬直,加上本身攻速不快出招前搖明顯,翻滾站擼都毫無壓力。2個結晶老者全部可以原地砍死(第一個得看臉,第二個是必然可以),阿爾德裡奇除了一招箭雨基本就是個木樁(內潛+流血附魔6周目他隻閃了一次就被砍死了),霸王純粹拚輸出的一個boss,老王同無名二階段,教宗開場彈反之後補兩刀變身,再補兩刀開分身的大硬直砍到見底或直接帶走,雙子王二階段跪地到爬上身的時間完全可以從滿血砍到死。

其他武器在輸出上很難達到幸運流血雙太刀的水準。

比如守墓人雙刀,雖然攻速快重量輕且一樣帶流血,但遊魂質變在同屬性下傷害只有388,與雙太刀差了近90(熟練差更多),且只有斬擊屬性,算上敵人防禦的話實際輸出能力比雙太刀差一截。

此外,雙劍基礎傷害不錯,可惜不帶流血,且遊魂質變並不合算,比較適合力敏角色,或者作為力敏幸的過渡武器。它在衝刺時的雙持攻擊方式要好於雙太刀,翻滾後的那一擊在距離和出手速度上都很不錯,但後搖太長以至於難以連擊甚至經常會有被敵人拍到的危險。

還有論壇裡比較火的直劍類。雖然我不喜歡用,但也測試過。

安裡劍在目前的屬性下傷害為508,遊魂刺針劍459,耗精比安裡低(40持久帶寵愛+2,安裡砍9刀刺針可以砍10刀,不帶寵愛的話分別是8刀和9刀),重要的是刺針自帶流血,實測附魔紅刀的流血頻率幾乎高安裡一倍。

所以對於能流血的boss還是更推薦用遊魂刺針。

太陽劍不評論,個人不喜歡帶個武器專門加buff。

至於黑暗劍,第一次入手揮了幾刀直接就壓箱底了(當時用的火質變直劍)。

其他加點,比如智信角色,由於有怪手戒指和相同加成的關係,針對不同場景和boss更換法術和裝備很正常,這有點煩。

而智戰和信戰的眾多buff加起來同樣很煩,且本作屬性傷害的武器無法再附魔,這使得雷電、暗月和結晶附魔對於物理武器增加的實際傷害多數時候完全比不上幸運流的紅刀附魔對於自帶流血的武器(當然在面對獵龍鎧甲這種boss和各類幾刀就倒的小怪時還是有些優勢的)。

總之智信在pve方面真的沒什麽亮點,唯一值得一提的是咒術刷誓約道具確實很快。

P.S:流血和火焰類似,對於各類不著甲的大型怪有奇效(典型如幽邃教堂和阿爾德裡奇門口的大蜘蛛以及儲水槽、冷冽谷橋上的巨型老鼠)。


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