遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

《黑暗靈魂3》120級PVP模式加點方式與裝備推薦

在遊戲黑暗靈魂3中玩家除了可以挑戰高難度的BOSS之外,還可以入侵其他玩家的世界選擇PVP玩法,接下來小編就給大家介紹一下在120級時PVP模式應該怎麽加點以及怎麽搭配裝備,一起來學習一下吧。

一、各屬性點簡介

生命力:26

生命值在達到26之後成長會大幅衰減,生命值在26之後的軟上限並不明顯,所以生命值在一些加點裡也是作為微調程度比較大的部分。對於PVP來說,一般將其提升到39就完全足夠。

集中力:14 18 24 30 35 40

每一個軟上限都是一個法術空格;35除外,35是FP成長的軟上限,達到35之後FP的成長將非常緩慢。

持久力:40

持久力只有一個軟上限就是40,除了一些法系加點會犧牲精力換其他屬性,對於大部分加點來說都是要達到40的

體力:並沒有軟上限,對於以近戰武器為主的加點來說,有富裕的屬性點就應該加到體力上,體力關係到能穿多少衣服,多重的武器,以及從輕武器切換至重武器的流暢性,還有一定的防禦。

力氣:27(雙持) 40(單持/雙持) 60(單持) 66(雙持)

力量因為涉及到武器雙持時有1.5倍加成的問題,所以比其他的屬性多了一個單雙持的屬性考慮,括號中已經列舉。

敏捷:40 60(僅對於非鋒利質變武器) 99

敏捷的補正因為存在鋒利質變的特殊型成長所以60點敏捷的軟上限僅對於無質變/非鋒利質變有效。而使用鋒利質變武器的純敏號則應該至少加到70敏捷甚至更高。

智力/信仰:30(僅對於混沌/暗質變武器) 40 60

對於混沌暗質變的武器來說,30點智信將達到屬性面板成長的軟上限,而對於非質變武器、施法觸媒等,軟上限則是40和60

二、純力加點

18點敏捷能夠用黑騎士系列武器,以及亞特這種對NPC寶具,如果不需要使用,加16點敏捷足夠。

純力號加點非常簡單66力對於大部分雙持使用的重武器來說相當於99力的加成,打法思路主要是先手壓製、反拚、預判拚刀,以及介於輕重武器之間的例如大劍,抓更重的武器破綻等,多利用重武器的高霸體和距離。

武器推薦:大劍、巨劍、尤姆大柴刀、哈蘭德大曲劍、流放者大刀、巨型棍棒、戰鎬、十字鎬、半葉大刀以及其他適合厚重質變或者高力補的武器,黑騎士大劍、黑騎士大斧、蓋爾大劍等力補還不錯的武器也堪一用,武器選擇眾多請依據個人喜好。直劍類在純力號上表現不佳,實戰也只有黑暗劍(面板421闊劍424)可堪一用。

三、力敏加點

如果要使用教宗騎士曲劍需要加10點智力。

力敏加點是物理打法最常用的套路,也是在主要屬性上投入比較少,最省點數的套路,能夠加到比較高的體力從而達到更高的韌性,能夠用的武器庫也是幾乎所有套路裡最大的,萬金油的加點類型。

武器推薦:鴉短、長劍、大劍、蓋爾大劍、焰型大劍、黑騎士劍、黑騎士大劍、哈蘭德大曲劍、狼大劍、米爾伍德戰斧、紅柄戟、古達的戟、半葉大刀以及更多力敏補正均衡的武器,法蘭大劍、獵殺遊魂大劍、教宗騎士曲劍、老狼曲劍等略微偏向敏捷補正的武器也可堪一用,武器選擇眾多請依據個人喜好。

四、純敏加點

可以選擇戰士開局,其他主要屬性相同,同樣的等級下能夠多加1點敏捷,但是只有6點集中力。

純敏加點因為鋒利質變的特殊成長類型,是在120級物理套路中對加點要求最苛刻的一種。在力量與敏捷的加點中有一定的可調範圍,例如11力隻拿直劍、14力能夠拿起叢雲、16力拿起洛斯裡克大劍,敏捷方面一般最少加到70,最高還可以加到80、85等但是需要犧牲其他屬性,根據自己的喜好,使用的武器進行微調來達到最佳的效果。

武器推薦:鴉短、洛直、對劍、刺劍、短彎刀、晾衣杆、焰型大劍、洛特大、雙刀、叢雲、亞特大、屠新斧、戰鎬、尖刺錘矛、鴉鐮、紅柄戟以及更多適合鋒利質變的武器。純敏號幾乎只能選擇可質變武器,無質變的高敏補武器可以選擇但不是非常合適,如果要用無質變敏捷型武器請看下一種加點。

五、敏捷加點

如果不使用教宗騎士曲劍,可以隻加9點智力,如果要使用芙莉德大鐮刀需要把智力加到12。

敏捷加點可以理解為力敏號的一個變種主要為了使用無質變的高敏捷武器以及熟練質變後依然偏向敏捷補正的武器。因為鋒利質變成長曲線的緣故,純敏加點並不非常適合無質變武器,而敏捷加點也不非常適合鋒利質變武器。

武器推薦:教宗騎士曲劍、混沌刀刃、破碎刀、獵殺遊魂大劍、法蘭大劍、老狼曲劍、芙莉德大鐮刀這幾把無質變的敏捷武器以及肥仔雙斧、多蘭對槌、錘矛、鴉短、劍刃戟這幾把熟練質變表現尚可的武器,環印騎士系列、黑騎士系列、燒火棍等力敏補正比較均衡的武器也可堪一用。

六、智信加點

25點敏捷能夠拿鬼切與姥斷,如果不使用,加18點就足夠。如果想要切換武器比較方便/單手拿武器的話,19點力量可以拿雙巨,22點力量可以拿哈蘭德,24點力量可以拿流放。

智信加點是在120級套路中能夠達到最高處決傷害的加點,雖然使用的武器都是混傷,不過其高面板的特點,在傷害上也不會輸於其他加點。智信加點在力敏和體力上微調的幅度很大,對於要使用不同的武器也可以進行不同的配置。

武器推薦:洛直、對劍、大劍、縞瑪瑙、細劍、鬼切與姥斷、雙巨、亞特、哈蘭德、流放、村民尋夢槍、鴉人大鐮刀、戟以及更多適合混沌暗質變的武器,如果條件允許,背包裡的武器建議混沌暗各一把,對付法師咒術用混沌,對付智障戰士用暗來達到最高收益;縞瑪瑙大劍的補正成長類型與混沌暗並不相同,所以在智信號手裡面板並不優秀,對比大劍相當於是用面板換長度了。

七、力信加點

如果需要用亞特大、哈蘭德大曲劍,需要加到18敏。

力信加點,幾乎是力號的一個變種,隻帶一個格子用附魔,因為一些強力的信仰武器補正類型偏向力補,而且厚重質變成長早熟節省點數的特點,讓力信幾乎成為信仰戰士的唯一選擇。

武器推薦:太陽直劍、沃尼爾聖劍、洛特大、獵龍大斧、追地者、半葉大刀、狂王磔槍、聖者雙叉槍、艾雷德爾薔薇以及眾多能夠進行雷電質變的武器和一部分適合祝福質變的武器,武器選擇眾多請依據個人喜好。附魔專用艾雷德爾薔薇,40信仰下是加成最高的觸媒。

八、純信加點

純信加點是以奇跡作為主要輸出手段的加點,玩法類型接近於法師,介於一部分強力的奇跡皆為近戰類型,所以純信加點需要與近戰套路一樣有高生命與精力以應對近戰多變的情況。

武器推薦:太陽直劍、聖者雙叉槍、艾雷德爾薔薇作為近戰武器,幽兒西卡聖鈴、護符作為奇跡觸媒。

奇跡推薦:雷電箭(遠程主力)、略施恢復/釋放恢復(PVP不要用大恢復)、風暴落雷、陽光槍(輸出主力)、雷電柱(近戰範圍大,近身比陽光槍容易命中)、原力(入侵用)

九、純法加點

16力11敏為了單手用月光大劍,力敏可以根據使用的武器進行調整,用蘭寶珠需要14敏,用刺劍需要12敏

法師加點可以選擇騎士、戰士、法師、咒術、傭兵等多種開局,這裡選擇咒術既能夠保證屬性夠用,也能把血精加到軟上限。此加點同樣適用於暗術,60智下濡濕長柄杖加成223,並且其戰技為暗術提供20%傷害加成(普通法杖10%,老者結晶杖30%)使得暗術也有不錯的傷害。

武器推薦:月光大劍、海澤爾的十字鎬、說客右臂作為近戰武器,宮廷魔法師杖、濡濕長柄杖作為法術觸媒。

魔法推薦:強力法蘭短箭(遠程騷擾、補刀)、結晶追蹤靈魂塊、古老月光(能夠與海澤爾的十字鎬/說客右臂戰技組成連擊)、靈魂結晶槍(主力輸出法術)。暗術方面:追蹤者、大塊靈魂沉澱物(配合追蹤者抓滾)、黑暗刀刃

十、咒術加點

120級下咒術套路略微缺少點數,生命28與持久29分配關係到在佩戴古達鎖之後的成長收益最大化,14力量為了能夠單持縞瑪瑙劍,17敏為了使用魔女黑發,如果要用送靈火需要加到15力量,力敏屬性上可以根據所用到的武器進行微調。

武器推薦:縞瑪瑙刃劍、魔女黑發、惡魔爪痕以及一部分低需求的混沌暗武器作為近戰武器,咒術之火作為釋放觸媒。

咒術推薦:黑蛇(壓製走位)、混沌火球(主力輸出,火球和岩漿都是主力)、黑焰、噴射火焰(殘血補刀用,切勿在近距離使用噴火,噴火無法造成硬直)、吐岩、淨化火焰(入侵用,回頭淨化或者拐角殺)

十一、幸運加點

幸運流因為出血、安裡劍等主力武器慘遭削弱而被人遺忘,而在當下改變原本幸運流的思路使用新的模式,幸運流一樣能有不錯的發揮,將其理解為變種的力敏加點,武器庫比力敏略小,但大部分武器面板高於力敏加點。

武器推薦:洛直、對劍、晾衣杆、大劍、巨劍、哈蘭德大曲劍、巨斧、米爾伍德戰斧、巨型錘矛、咕嚕腐敗槍、軍旗、鴉人大鐮刀、紅柄戟等一眾適合幽魂質變的武器,介於紅刀的削弱,幸運流已經不太適合以出血作為輸出手段,不過咕嚕槍這種中毒思路依然是可以玩的。在武器的選擇上必須要使用遊魂質變的武器,且副手裝備也需要是遊魂質變,這樣可以在活屍化的情況下增加10點幸運,來讓幸運達到40點的補正軟上限。

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