遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 pvp職業選擇心得 pvp屬性分配心得

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今天為大家帶來的是黑暗靈魂3pvp職業選擇心得pvp屬性分配心得,一起來看看吧!

以前我總是覺得黑魂系列的職業不重要

因為加點很自由,想拿什麽武器,想放什麽法術,各職業都有辦法

後來PVP玩多了,錙銖必較的真人對抗 ,讓我對這遊戲的理解又更深了一層

那就是~起手職業非常重要!

PVE可能不明顯,但是PVP的對抗中,完美培養的角色跟非完美培養的角色差別巨大

因為PVP中存在著不需要的屬性!什麽是不需要的屬性?

比方說我初始職業選騎士起手 ,之後拿個斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,這時候騎士的12敏形同廢點

或許有人說12敏可以加施法速度跟一些防禦,但是你想想這12敏如果有辦法投資到其他地方 ,CP值一定更高,比如說負重 ,多12點的負重穿上重甲帶來的防禦效果是巨大的,12點敏捷所提升的施法速度與防禦根本無法與之相比

遺憾的是,我們不能把一個角色的單一屬性降到0,各個職業有他分別的最低值,套上上面提到的觀念,衍伸出新理解:選角色要看最低的屬性

如果我想走純物理大槌角色,那就代表我不需要智力信仰,戰士>其他職業,走純法,純奇蹟,法師>其他角色 ,聖職>其他角色

也就是說培養角色時,盡量不要加點在最低的屬性上,擁有單一最低屬性反而是這職業的強項,因為要把任何屬性點到40,所有職業都做得到,但是要有一項屬性低於10,只有在選初始職業才有辦法,所以培養角色最好先規劃好自己未來的裝備防具與打法,再選出這個對於規劃來說廢屬性最少的職業

再來談到運氣與騎士,因為運氣在PVP大部分情況中是廢屬性,所以有人認為7點運氣的騎士是最強的職業,我的看法是運氣是屬於PVE的屬性,因為其他職業也不一定使用出血中毒的打法,騎士犧牲了一些些PVE,:打寶率抗咒死,與使用中毒出雪的能力,換取其他能力的上升,但是如我上面所提到的,這遊戲職業要看的是最低的屬性

犧牲運氣換取其他屬性的上升,讓騎士擁有13力12敏,這樣的屬性決定了騎士最好要拿力敏都有限定的武器才能發揮出實力

因為這遊戲分為PVP與PVE所以我不會說騎士是最強職業,但是有個build,騎士確實是最佳選擇,也就是拿力敏限定高的武器,而且記憶一個低智低信需求的法術,這種build的PVP,騎士無庸置疑是最好的職業


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