遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3洛斯裡克王城背景故事 洛斯裡克王城相關線

黑暗靈魂3洛斯裡克王城的故事

第一部分

洛斯裡克~在這片轉瞬即逝的大陸上,薪王們輾轉匯集。

然而當灰燼醒來,這裡的一切卻衰敗不堪,到底在這薪火傳承之地發生過什麽?

安迪爾,於黑魂2出場,他研究過各種怪異的事物,不死人.巨人.龍等,被稱為原罪學者(有也被翻譯成原罪賢者)。然而他在自己的研究中失蹤,最後化成了一個樹人的形態,隻探出小半身與不死人交談講述哲學。

一直以來都有,安迪爾是否有在魂3中,是否於洛斯裡克出任初始賢者的疑問。我覺得可以先整理一下這點。

一,魔法----靈魂奔流

首先在3代裡魔法的名字是翻譯的問題,在日文的版本裡~2代和3代都叫奔流,是同一個魔法。

在大書庫中獲得的這個魔法,講述的是初始賢者傳授的魔法,他對傳火存疑,並且是王子的老師。

在2代這個魔法是安迪爾的發明,藏於荒廢的安迪爾之館裡。

而在2代中安迪爾也多次的出現在通過考驗的不死人前,講述是否應該堅持傳火的問題。

無疑,初始賢者也是同一態度,他不直接干擾傳火,而對傳火者探討是否應該傳火。

這是第一個證據。

二,渴望王座。

蘭古雷格中出現的渴望王座,應該能夠承載薪王的靈魂,以達到和在初火邊一樣傳火的功能。

而現今洛斯裡克的火祭場出現了功能一樣的王座,是否是初始賢者提供的技術呢?

那麽需要分析一下2代渴望王座的發明者。

多蘭古雷格的王----汎克拉德,他對黑暗之環的詛咒充滿恐懼,處心積慮的處理不死人和想法設法的化解詛咒。

而當他發現使自己遭受詛咒浮現黑暗之環的人,正是王妃杜娜湘卓時,他害怕王妃四處躲藏拒絕傳火。

老王汎克拉德知道傳火不能解除詛咒,而他害怕死亡,繼承火他肯定會選擇駕馭黑暗,但他害怕元凶杜娜湘卓,所以他不會去傳火。

老王既然鐵石心腸的不會選擇傳火,自然也就不會去修建渴望王座,而這種超凡技術的研究者一般都是安迪爾在開發。

在不死人最後擊敗安迪爾通過考驗後,安迪爾也說到你符合王座的資格,所以他很清楚渴望王座的功能。

自然我也認為渴望王座是安迪爾開發的,而相對的洛斯裡克的傳火王座出處也能得以解釋。

三,石化人。

在洛斯裡克城內會發現有騎士在守護著一些平躺的洛騎石雕,這些石雕的臉部--臉頰消瘦,眼眶深陷,牙齒裸露,一副不死人的面容,與石台上的騎士全然不同的風格,屋裡擺放這麽多的不死人騎士雕像是很不正常的事。

而我們在王子門上看見的洛騎露臉雕像卻全然不是這樣,飽滿的面容上,臉頰眼睛鼻子嘴唇都非常的正常。

那麽只有一個答案,地上平躺的騎士原本都是活生生的人,他們不死人後擺好了姿勢~選擇了石化!

雖然不清楚他們選擇自我石化的目的是什麽,但就石化的技術可以進一步挖掘。

多蘭古雷格的王城中也有這樣的石化騎士,不同的是石化的他們中有些是可以複原的,但魂3中石化的洛騎卻沒有複原的例子,或許還有什麽特殊的原因。

但2個王城石化人都有損毀的例子,而損毀後的石人就沒有複原的例子了。

而安迪爾也顯然深入研究過此道,在安迪爾館內有很多的咒蛙,說明安迪爾有長時間的研究過它們,並且把從外抓捕到的咒蛙用馬車運回提供素材。

而安迪爾的研究也顯然是有成果的,在館內會發現給數個給石化的試驗生物,但這些河馬都能解除石化狀態,或許說明這個技術還不完善,或者這種可恢復石化就是安迪爾開發的本意。

不管如何,這個技術從安迪爾館後運用到了多蘭古雷格王城,進而在魂3的洛斯裡克王城內也出現了石化騎士。

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