黑暗靈魂3彈切操作簡介及技巧介紹 黑魂3PVP心得
黑暗靈魂3彈切操作簡介及技巧介紹 黑魂3PVP心得
一 魂系列彈切技巧起源及用處
惡魂我沒有玩過,所以所知最早的彈切起源於Duck souls 1.
魂1對於黑魂系列中對於人物的嚴謹設定十分苛刻,25%以上負重就超負重影響翻滾,只有兩個戒指位,雙手各兩個武器位,可以說空格非常緊張,特別對於戒指而言。
這種情況下,在PVP中誕生了一種“彈反後打開目錄,切換武器/戒指”來最大化處決傷害,同時又能節省武器戒指位的操作。
彈切技巧的好處是什麽?
多一個重型武器的空位,且這個重型武器不佔用你的負重。
多一個戒指位,同時擁有5個戒指位甚至6個。
名詞簡介:
一換:彈反後開目錄切換一個武器或戒指
二換:彈反後開目錄切換兩個武器或戒指,以下以此類推