遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3盾牌基礎科普 黑魂3盾牌怎麽用

首先魂系列盾牌分為三類,小盾,中盾,大盾。這個在盾牌介紹面板是有顯示的,下面我們一個個來講。

盾牌分類

小盾

顧名思義,就是體型小小的,看上去一點防禦力木有的盾牌。常見的是小皮盾、團牌等等。

要說小盾,我們首先要了解一下3代特有的武器戰技系統。以xbox one搖桿為例,按y雙手持有武器後,按l2(在綠條足夠時)即可消耗藍條釋放武器自帶的戰技。而盾牌本身也是可以看做武器的一類的(因為它確實可以攻擊,有傷害,並且2代還有雙盾npc傭兵魯特),所以盾牌也是有戰技的。只是只有三類劃分,分別是格擋、戰技、衝擊。

格擋盾(也就是通常所說的彈反盾)

是在左手盾牌情況下按l2,盾牌會有個揮(彈)盾動作。此時如果對方攻擊(僅限於部分人型怪和boss)剛好接觸到你,那麽就會觸發特效(有特殊音效和硬直),此時正面接近目標按r1普攻就可以進行處決攻擊,造成大量傷害。

關於彈反,專業點講,就是目標武器攻擊的判定幀在你的彈反判定幀內。此類盾牌標識是盾牌右下角有個圓形。

戰技盾(也就是通常所說的武器戰技)

是指當左手拿著此類盾牌是,可以不用雙手拿右手武器而直接按l2釋放武器戰技。(還是會出現雙手拿動作,但是是自動的)

戰技盾牌的標識是右下角是一把劍形,很容易辨認。

關於衝擊,就是一個推盾動作。有放下盾,然後推出去的動作。這個,額,pve實用性不大,pvp直劍大盾的可以髒別人。此類盾牌標識是右下角為一個長方形的盾牌樣。

那麽講完這三種主要的盾牌戰技分類,我們就可以來更精確的區別盾牌了。彈反盾主要是絕大多數小盾和部分中盾,戰技盾主要是部分中盾。而衝擊類,也只見於絕大部分大盾。

總得來說,小盾適合盾反。特別是小皮盾和團牌有特殊的動作和更長的判定幀,相對容易點。中盾偏向戰技,因為無論是黑騎盾還是渴望盾(兩種使用最多的中盾),都是戰技盾,並且對新人來說快一個動作可能有時候就是條命。而大盾就用來擋擋擋就行。

中盾

大部分中盾的分類和小盾類似,中盾的防禦力更強,有許多100%物理防禦的盾牌,也有像草紋盾、渴望盾一樣特效優秀的盾牌。不過中盾裡面有兩個異類,一個是針刺盾(打敗教堂入侵的紅靈寇克得到),一個是突刺盾(救帕奇購買或者直接殺死,以及完成洋蔥騎士任務支線)。一個是打擊一個是衝擊,很有意思。

大盾

大盾的物理防禦和各種抗性普遍很高,但是缺點就是又大又沉。大盾中出的叛徒分別是哈維爾盾(古龍頂擊殺哈維爾,戰技全身石化),骷髏盾(灰燼湖擊殺車輪滾滾骷髏掉落,戰技是命運之輪,轉轉轉),以及呻吟大盾(戰技是呻吟,也就是嘲諷)

盾牌選擇

就一周目而言,值得用的有以下幾個。小盾:團牌,和小皮盾其實差別不大,但顏值高一點。中盾:洛斯裡克騎士盾,各類圖紋盾,黑騎士盾,渴望盾。大盾:黑鐵大盾,榮譽大盾,獵龍大盾(獵龍鎧甲靈魂煉成)以及哈維爾大盾。

對於選擇盾牌。首先,萌新們要了解持盾的意義。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延遲斬,有的是連擊。作為萌新,你不了解一個怪會出什麽招,那麽拿盾擋住,讓他攻擊盾牌觸發彈刀,趁這個小硬直攻擊就非常穩了。那麽,在這個基礎上,我們就要考慮兩點。1、擋住時候不受傷或少受傷。2、不會輕易破盾出硬直。(盾牌抵擋攻擊消耗綠條,綠條耗盡就會出現硬直,空門大開。對持盾怪物也是受用此機制)

對於第一點,由於大部分小怪是物理攻擊為主,那麽一塊物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是彈反黨的萌新就略過小盾不看。至於大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下負重流暢翻滾的前提,大盾不適合前中期推圖。所以一塊100物防中盾是首要考慮。

對於第二點,我們要考慮一個叫抵抗力的屬性。在介紹面板右邊那列下部分。這個屬性高低決定你持盾防禦姿態受攻擊時綠條減少的長短。抵抗力越高,理論上越容易持續的防禦住目標的攻擊。這裡提一點,持盾姿態回復綠條速度是減慢的,所以正確的持盾流姿勢不是無腦舉盾,而是學會適當放下,控制綠條。

所以綜上,我們首要考慮的就是是否是100物防?是否抵抗力達標?然後再考慮重量。最後根據特定怪再考慮屬性抗性。

說到盾牌,我們有必要提一個膜法,就是強力膜力盾。這是個對盾牌提升非常大的法術,有多大各位可以自己試一試,爽上天。總得來說,一周目的話,所有boss除了英雄古達彈反更簡單外都是大盾保平安。萌新一定要重視盾牌的力量,學會更好的利用它們。

關於盾牌的基礎介紹大致就這些,說3代簡單的一個原因就是100物防的盾入手太簡單,並且100物防的爛大街。不像1、2代在沒買到商人的藍盾或者撿到衛戍盾之前略微痛苦。最後還是希望各位萌新能夠喜歡上這款遊戲。

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