遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3攻擊距離如何把握 攻擊距離掌握技巧

黑暗靈魂3攻擊距離的把握 

這是比較重要的基本功,如果你想提高自己的PVP水準,最好把一些常用武器的攻擊距離把握下,比如煙特,古達戟,鬼切,卡曲之類的。把握好攻擊距離是非常重要的,因為很多時候你不知道該滾開還是可以直接抓住機會反打,或者你判斷失誤被對面發現了,抓住機會少犯錯是魂3PVP的本質!

比如你拿把黑騎特大想跟對面古達戟拚刀,你R1想騙對面過來然後再R1挑他一下,結果你沒想到對面手比你長直接給你2個R1…

這裡稍微說個延遲的問題,由於延遲經常很多武器會有看著比原本還遠的攻擊距離。為什麽會這樣?道理很簡單,因為在對面的畫面裡你由於延遲還呆在老地方,結果被對面打了,然後數據傳送過來,你的電腦居然傻傻的承認了,然後你的遊戲畫面就突然顯示你挨揍了,雖然你完全沒看到對面武器打到你的畫面…要怪就怪宮崎老賊吧,感覺這老賊壓根就沒想好好做PVP,把PVP弄成P2P連接真省錢,跟魂1一個設定…不過既然你玩了魂3,所以一旦自己延遲就稍微注意下。

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