遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3 pvp武器用法心得 pvp武器怎麽用

黑暗靈魂3 pvp武器用法心得 pvp武器怎麽用

今天為大家帶來的是黑暗靈魂3pvp武器用法心得,一起來看看吧!

我玩了也快140小時了,一半多的時間都在PVP。我是90級段位和120級段位的選手,也是個叛教狂魔,這麽久下來玩過的武器也很多了。最近決定暫時棄坑,所以計劃總結一下對我用過的PVP武器的看法。

順序的話還是從個人用的多的來吧。這裡的內容都是我個人意見,覺得有異議的歡迎提出,但是請不要因為不同的意見去撕,謝謝咯。

獵龍斧

面板霸氣,動作霸氣,實際效果也很霸氣。玩這把斧頭可以摳掉l1l2r2鍵,留下一個r1就好。我的玩法說起來很簡單,就是雙持r1砸。如果第一下r1砸到,可以穩定接第二下。平均傷害450左右,120段位正常選手砸4下完事,90段位3下完事。雖然看起來很簡單,但是這並不無腦。我認為,重武器PVP是心理的博弈。這裡想多談談獵龍斧對戰輕武器的案例。正常的對手都知道,對戰重武器,要利用起手快的優勢,或者蹭血或者抓破綻。我們玩重武器,很難控制自己不被蹭血,所以為了避免被蹭血,可以故意賣破綻勾引對手上來拚刀。

繼續獵龍斧。舉個例子吧。一般正常的build,獵龍斧可以連續r1四下。所以PVP的時候,如果對手看起來不想貼身,不妨故意空砸一下地板。一般這樣賣個破綻,對手就會很興奮地向你滾過來。這個時候繼續連砸三下,一般在第三下或者第四下的時候對手就會因為想出手而被你砸中。當然,對於聖鬥士同樣的招數不能使用第二次,但是你也可以下次隻砸一下,或者兩下,或者三下,然後就滾走。通過持續的r1不斷賣破綻以及封鎖蹭血的機會,製造出和對方拚刀的時機,利用重武器的霸體和高傷害保證在拚刀中獲益,這就是我對獵龍斧的認識。

雙王子大劍

這把用蘿莉安大劍和洛斯裡克聖劍合成的武器,我覺得可以被稱為是最賴皮的武器了。穿一身亞瓦保證韌性,帶個愚人團牌之類的補魔兼彈反,拿著你的雙王子,無限戰技可以惡心死你的每一個對手。遠距離按住L2慢慢走過去,中距離無限聖光蹭,看他貼身可以放火焰戰技或者直接雙持出手砍。大劍配15+的韌性還是能拚刀的。我真的覺得不需要多談這個武器。注意好綠條以及距離就可以玩好。請不要問彈反俠的問題,他就算近身,你有聖光火焰R1R2四種招式,如果還能被彈,呃,還是不要太出招薑化比較好。

特大劍

我不太喜歡雙持動作是揮舞的特大劍,因為感覺出手稍微慢一點,而且不能穩定二連。雙持r1下劈的特大劍可以穩定r1二連,會比較舒服一點。特大劍和大斧玩法其實類似,也是通過高傷害佔便宜。然而特大劍和大斧有些區別:特大劍的優勢在於招式多樣,除了r1以外,有些武器的翻滾攻擊和r2也比較好用,有些特大劍的戰技也是可以用一下的。而特大劍比起大斧有個大問題,連續r1的時候,第二下和第三下之間間隔太長容易被打斷。所以特大劍的玩法更傾向於通過各種招式去蹭去拚刀,而不是故意賣破綻。畢竟你r1兩下之後的那個破綻很容易被抓住打一輪。

關刀

這裡單獨說關刀吧,因為我發現劍刃戟連招經常連不上不造為嘛,而古達戟也就只能欺負不會彈反的小少年了。關刀精髓是連招:R1L2R2,這一套穩定連招基本上可以打掉半血以上,輸出爆炸。同時如果你有一定韌性,那關刀雙持出招是有霸體效果的,所以揍輕武器的時候拚刀R1接連招是很常見很好用的招式。然而話又說回來,關刀有個致命弱點:弱左手。遇見菜鳥隨緣彈改變節奏也是可以打的,但是遇見大神會被彈得叫媽媽。所以建議各位玩關刀的配一個不容易彈反的武器,隨時切換。這裡個人比較推薦卡薩斯曲刀雙持,出手非常快,所以被彈的幾率更小。

二代裡我還是PVP菜雞,用獵龍槍有時候還能打,所以這一代一開始是想成為長槍俠的。但是發現槍已經不那麽給力了:槍的出手不快,追蹤性能略菜,傷害也不太能看,比較尷尬。但是如果各位距離感好,也是可以乾一些小短手的。用槍的時候請注意不要被彈反,但是因為距離因素槍被彈反也不會特別吃癟,除非是彈反達人帶著百分百信心去彈反你…

晾衣杆

沒啥好說的,推薦各位去看精品裡面那個針刺太刀的影片就好。樓主自己的感受就是,鹹魚突刺的追蹤比較糟糕,各位奔跑的時候可以橫向奔跑降低對手警惕性,也可以故意橫向奔跑刺來告訴對手你橫向跑的時候是打不中的。然後繞圈跑的時候直接換方向刺。玩心理戰術,防止彈反。

雙劍

先說明一下,雙劍的高傷害是建立在附魔上的,因為雙劍出手實際上算兩次攻擊。所以PVP的時候請一定要保證在一分鐘之內打出優勢,否則附魔消失以後雙劍傷害優勢就不明顯了。雙劍是個很強力的武器,大家都知道翻滾L1很牛,所以大家都會防著這一手。但是雙劍並不只有這一招,翻滾戰技,衝刺L1,都是不錯的招式。靈活運用各種起手可以降低你吃彈反的幾率。同時還有個小竅門。站立L1擊中之後,應該接R1而不是L1,因為L1出手慢,不一定能連上。接戰技也是可以考慮的。

繼續雙劍。樓主認為,雙劍雖然厲害,強,無敵,但是不能太自信。乾輕武器翻滾戳拚刀是沒問題的,但是乾有霸體有連招的武器就不要作死了。請各位盡量不要去拚這幾招:黑騎士戟的雙手R1,特大劍的雙手R1第一下,斧頭的雙手R1第一下。其他的明顯不能去拚的比如說特大劍上天,我相信我不說你們也不會去做的。

大曲刀

這一代裡大曲刀由於其低耗精高面板以及霸體出招,也成為了比較熱門的武器。這裡一般就討論流刑人大曲刀了,因為其他的武器是需要混沌才有高面板的。流刑人大曲刀鋒利或者熟練變質後,面板接近特大劍,帶上附魔之後傷害是非常爆炸的。一般樓主習慣用衝刺攻擊磨血,因為衝刺攻擊傷害300+,出手很快,比較好用。翻滾攻擊也是很值得一用的。雙手R1是主要輸出的招式,範圍大,帶霸體,削到一刀可以穩定接第二刀。樓主試過一次R1接戰技,貌似樓主手殘沒有連上,各位可以自行嘗試下。戰技也可以裸放,畢竟出手不慢又有霸體護身。

繼續大曲刀。大曲刀對比特大劍和大斧這樣同樣是穩定二連的武器,有兩個顯著優勢:耗精低,出手範圍大。下劈雖然追蹤也不錯,但是比起大曲刀這樣180度範圍的橫掃還是差了點。大曲刀的劣勢是可能被彈反,但是各位可以不要太擔心。一來彈反重武器代價太高,二來大曲刀出手速度有點迷。所以一般PVP樓主也沒有見誰彈過我的。

卡薩斯曲刀

這玩意用的人貌似也不多,但是其實非常給力。樓主推薦用這把武器配合一些近身乏力的武器或者容易被彈反的武器,比如說雙王子大劍配卡薩斯。這把曲刀的優勢在於雙持R1或者跑動攻擊出手非常非常快,所以近距離貼臉削人或者跑動攻擊蹭血都是非常非常好用的。這玩意技巧真的說不太多,就是不停近身削削削就是了。樓主感覺這玩意出手快得不好彈,如果是隨緣彈反還可能會中,看你出手然後彈已經遲了。所以對於彈反俠,卡薩斯曲刀是不錯的武器。但是這玩意也有個小問題,就是雖然刀是很長,但是因為姿勢問題,其實攻擊距離很有些短,想打到人就一定要貼身。抓翻滾也必須A一下走過去繼續A,不能原地站擼。所以配一把長手武器視情況使用,是非常好的。這裡樓主推薦一下雙王子大劍,雙劍,晾衣杆,或者黑騎士戟。其中雙劍可能比較尷尬,因為切換會掉附魔。

摩恩大錘

其實這個是個逗逼流派,但是虐菜的時候其實還蠻有意思的。摩恩大錘的戰技是忍耐神怒,發動超快,傷害爆表。同時因為你是忍耐神怒所以在你放戰技的時候防禦很高,輕武器會不會彈刀我沒有具體的印象,總之互換不吃虧。所以這個流派可以帶個愚人小盾無限戰技摸獎,建議帶個龍鱗戒指防止背刺2333。同時如果你用摩恩大錘,可以無縫切換信仰力量戰。擂台賽看到對面是高手可以立刻切獵龍斧啊煙特大啊之類的專業PVP武器。或者比賽途中切一把黑暗劍和太陽護符出來也是可以玩玩貼臉陽光槍什麽的。

直劍

說來挺尷尬的,樓主其實是個直劍黑。用過的直劍也就黑暗劍和洛騎劍兩把。樓主是真心覺得,直劍這玩意真的不太給力。最近試著玩直劍,被菜了好幾把,然後出於報社心態帶上大盾連勝10把…所以樓主只能說,玩直劍就帶大盾吧…不需要附魔也可以戰…而且很可以戰…

法師

這個流派其實我沒有玩過,只是被吊打過幾次。對於那種背身結晶塊的玩法,樓主是真的很苦手。一般這種玩法主要精髓是背過去放結晶塊,不鎖定對手。等對手接近,搖一個結晶槍,在快出手的時候鎖定,結晶塊和結晶槍就會像瘋狗一樣衝過去幹趴對手。由於法術傷害真的很高,所以這種打法真心比較強力。樓主認為這種打法非常克制重武器,因為重武器壓製力不足。如果遇到這種打法,建議各位掏出輕武器,躲過第一波然後壓迫著打,或者遠程掏出三連發或者複合弓射一臉。

首先是鞭子對手。樓主打鞭子一般是用獵龍斧打的。樓主承認,鞭子這玩意距離很長,呼啦啦一大片打起來也是很嚇人,然而真正打起來會發現,鞭子真的弱翻滾。不管是側滾還是前後滾都可以有效避開鞭子的攻擊,而近身之後鞭子就特別尷尬,因為出手破綻太大。想來重武器都有這種感受,輕武器應該更加吧。


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