黑暗靈魂3 戒指屬性一覽 全戒指強化作用介紹
黑暗靈魂3 戒指屬性一覽 全戒指強化作用介紹
寫在前面,減傷公式不是簡單的加減乘除,每一個減傷效果是單獨存在的。例如一件防具物理防禦為10,則減少10%的物理傷害,第二件也是10,那麽減傷為1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的減傷,加上都是這個算法,例如在20%減傷率的前提下帶上羅伊德盾徽戒指,則減傷率變為1-(1-0.2)*(1-0.2)=36%,另外怪物的防禦和玩家不同,要複雜很多。
生命戒指/+1+2/+3 增加生命百分比7/8/9/10
太陽公主戒指 每秒回復HP2點
元素戒指 增加元素瓶回復量20%
灰元素戒指 增加元素灰瓶20%回復量
綠花戒指/+1/+2 增加精力恢復速度7/8/9每秒
哈維爾戒指/+1/+2 增加負重百分比15/17/18
寵愛戒指/+1/+2 增加生命百分比3/4.5/5 精力百分比9/10/11 負重百分比5/6/7
囚犯鎖鏈 增加5點生命,持久,體力,受到10%的額外傷害
鋼鐵庇佑戒指/+1/+2 減少受到的物理傷害10/13/15%
X方石戒指/+1/+2 減傷受到對應屬性傷害13/17/20%
斑方石戒指/+1 減傷所有受到的屬性傷害5/7%
咬毒&血戒指/+1 增加對應抗性90/140
咬咒戒指 增加詛咒抗性150
咬肉戒指/+1 增加各種異常狀態抗性40/60
騎士/獵人/賢者/主祭戒指 增加力/敏/智/信5點
貪婪金蛇戒指/+1/+2 增加掉寶率50/75/100
貪婪銀蛇戒指/+1+2 增加獲得的魂量10/20/30%
聖者&幽邃戒指 增加一個記憶空格
暗月戒指 增加兩個記憶空格
老者戒指,這個單獨說,本作是敏捷加施法速度,軟上限為50,戴上這個戒指/+1/+2,分別相當於增加30/35/40的敏捷情況的施法速度,故一周目法師帶此戒指只需要加20敏捷即可有施法速度的質變,咒術師不需要此戒指,在副手放上妖術枝乾後施法速度直接會達到軟上限。
幽暗寶冠戒指 減少20%的生命上限 降低25%的FP消耗
獅子戒指 增加突刺武器反擊傷害15%
狼戒指 /+1/+2 增加韌性12.5/17.5/20
鷹戒指 增加弓弩射程
黃蜂戒指 增加致命攻擊傷害30%(對NPC敵人彈反追加一段攻擊)
騎士戒指 增加10%削精
斜眼戒指/+1/+2 擊殺敵人回復30/33/35的HP
法蘭戒指 降低戰技FP消耗30%
龍鱗戒指 降低受到背刺傷害30%
馬腳戒指 增強踢的削精30%
木紋戒指/+1/+2 增加武器耐久度20/30/40%
XX怪手戒指 增加15%對應屬性攻擊力,受到物理傷害增加10%
紅淚石戒指 生命20%以下時所有傷害提高20%
藍淚石戒指 生命20%以下時減少20%所受傷害
羅伊德之劍 生命全滿(99%以上)時增加10%的所有攻擊力
羅伊德之盾 生命全滿(99%以上)時減少20%所受傷害
卡薩斯乳環 加3點敏捷 翻滾隱身
卡薩斯血環 增加翻滾回避性 受到15%的額外傷害
幼龍戒指 增加法術攻擊力12%
狂吼龍戒指 增加法術攻擊力 20%
大沼戒指 增加咒術攻擊力12%
魔女們的戒指 增加咒術攻擊力 20%
摩恩戒指 增加奇跡攻擊力12%
太陽長男戒指 增加奇跡攻擊力 20%
佇立龍徽戒指/+1/+2 增加法術持續時間30/35/40%
法王右眼,單開一樓說,先說大致的效果,攻擊一定次數之後,會有一次的buff ,繼續攻擊獲得兩層buff,最多三層,buff持續時間應該是獨立的。也就是攻擊會逐漸降低下去,而不是瞬間消失。根據具體的武器種類和輕重擊需要3-5次攻擊積累一次的buff。第一段buff增加3%-6%的攻擊力,第二段增加7%-8%,最後一段增加10%-15%的攻擊力,具體增加跟武器種類有關,持續時間目測5秒左右,繼續攻擊可繼續增加。總之,實用性不太好。但聊勝於無,和烽火一起用效果還能接受。
法王左眼 根據武器類型,輕重擊,攻擊一定次數後(直劍刺劍曲劍刀類輕擊皆為7次,雙刀類雙持後6次)恢復60hp。不需要攻擊同一目標。使用性不太好。
艾爾德利奇的XX 致命攻擊恢復85hp/15FP
銀貓戒指 移除墜落傷害,和密探一樣允許超過正常的死亡高度少許
沉睡龍眠戒指 靜音
濃霧戒指 隱身,對怪物幾乎沒用,對玩家離遠了完全看不見,pvp道具。
黑色偽裝戒指 保持肉身外表
白色偽裝戒指 保持靈體外表
骷髏戒指 容易被敵人發現
災難戒指 略
犧牲戒指 略
化生戒指 做出異性的動作(部分動作男女有區別,帶上後會反過來)
弗林戒指 只和裝備重量的"具體數字"有關。具體的算法(不一定100%精確),首先最大增幅為15%(無限趨近),然後當你隻佩戴此武器和弗林戒指時增加的攻擊力為該武器被弗林加成的最大效果。假設這個效果為49點攻擊力,你的負重此時為10點,那麽每增加(30-10)/(49+1)=0.4點負重,增加的攻擊力便降低1點。同理,如果武器重量為5點,增加的攻擊力是24點,那麽每增加(30-10)/(24+1)=0.8點負重,增加的攻擊力便降低1點。不知道這樣說大家懂了沒有,當負重為10點時,大約隻增加7-8%的攻擊力了,所以實用效果極其不好,前面說過,本作衣服百分比減傷,故不論幾周目都有穿著的必要,即使你要玩紅淚+幽暗劍,那也妥妥超過10的重量幾乎沒有什麽加成了。
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