黑暗靈魂3PVP全武器應對打法思路 PVP怎麽對付特大劍
黑暗靈魂3PVP全武器應對打法思路
武器應對
伊魯希爾直劍
不錯的出手,橫掃動作,長踏步和武器長度,賦予了直劍類武器最均衡的性能。
左手盾牌是最好的搭檔,有自信會玩的直劍俠可以直劍貼臉懟,利用好優秀的抓翻滾能力取得巨大優勢。
戰技突刺霸體極高,且適合取得優勢用於追擊。
應對思路
盡量不要貼身翻滾,一旦失誤積極後滾,不然可能會被對手連抓好幾次
屬於最好的武器之一,對抗純粹是基本功和意識的比拚,沒有特別的對抗思路
卡薩斯曲刀
單持乏力,但雙持性能優秀。出手快動作隱蔽的跑攻,外加快出手高攻速使這把武器在反應快的玩家手裡變成卡距離利器,戰技旋轉可以懲罰彈反,紅刃附魔後出血能力優越,很容易一直追著打一套爆血而死,唯一的缺點只有雙持耗精高。同類武器多數有對盾加成。
應對思路
偏基本功類的武器,但優秀的跑攻和抓翻滾翻滾帶給他更強的壓迫能力。
但曲刀基本是雙持,彈反只能用很難的切彈,所以可以用彈反和盾防等多樣化的方式和它對抗,比較穩的對抗是盾劍,盾槍,盾刺劍,切忌使用低抵擋盾牌和高耗精武器對抗。
刺劍
優秀的長度,快出手,突刺動作自帶獅子戒反擊觸發提升,注定了這是大佬喜愛的武器。
應對思路
刺劍會玩抓翻滾會很強,但很容易被側滾到攻擊死角,從而被對手繞圈只能被乖乖被抓翻滾或者獻出寶貴的ass,而且刺劍對盾能力特別差,因為馬腿動作是個撤不橫掃,擅長用盾壓迫的選手會讓你毫無機會,所以適合與咒法結合。
黑騎士特大劍
特大武器優點鮮明,武器長,面板高,霸體硬,霸體速度還不錯。
應對
fs社對高面板武器一向不太友好,不知道有意無意的,特大的出手很慢,完全可以在動作前搖出來,用無敵楨躲掉,而且40綠,滿精揮4下,但多數pvper卻總打不過,原因在於不懂得模糊自己出手時機,總想著莽,再是不懂得找菊花,總抓不到機會,還打不過的估計就是看到對面蓄力重擊太慌了,不去冷靜的看動作滾。
我打特大抱著這樣的思想,反正他打不到我,我就瘋狂跑菊花看滾,如果運氣好提前翻滾就能背刺,背刺不到肯定抓一次翻滾,然後等他回精和出手意識模糊的時候砍他,反正就是不輕易出手就在他身邊騷,最重要的是觀察對手出手習慣,特大俠的腦子都比較單純,發現規律你會打的更輕鬆。
混沌之刃
跑戳無比優秀的武器,只能預測彈反而不能看動作彈,收刀動作更具有極大欺騙性,以及一系列的騙招,詳情b站搜索並非無限坑觀看他的早期影片。
應對
盾是最克太刀存在,因為太刀的耗精太高了,而且跑戳你只需要盾當一下滾走,而且在r1出手速度上刺劍,曲刀,直劍也有強大的優勢。與之對抗不在僅僅是基本功了,而更取決於經驗與意識,因為高手太刀俠的信仰加成確實很高
基本功和後手的說明
基本功 卡距離,看動作翻滾,抓翻滾,彈反意識。
以上三個練好可以讓你會打很多武器,並且自己對武器的理解也會進一步加深。
後手
我群裡有個無限後手的街舞俠,看到你拿什麽第一反應永遠是後退,關於這個辣雞遊戲,後手的優勢是很強的,比如馬拉松防彈型無限後手晾衣太刀,比如無限後手曲刀,首先要肯定的是,後手卡距離,既利用對手硬直破綻打到對手自己是值得誇獎的,但無限後手不敢進攻就等於把主動權讓給別人,我用混沌打那個街舞,保持好能直接滾街舞的距離,不時的利用精準的跑戳威脅對手,在對手跳舞的時候跑到安全距離抓街舞的硬直,雖然對方後手但主動權一直在自己手裡,對方只能被動的貼牆角從而喪失機會,陷入恐懼。而且無限後手確實遊戲毫無意思,反正你不想打就跑遠遠的,黑魂這遊戲不想死真的就不會死,反正pvp只是娛樂,沒必要較真到這種地步
提前翻滾背刺
最實用的特殊技巧之一,適合應對出手慢,硬直高的武器。
估算好對手出手的時間,保證自己在翻滾結束前很短的時間之前對手傷害判定剛出,自己翻滾後正好能在對手的側後方,這時能卡對手硬直或者卡對手第二下出手進行背刺,更新版就是傳說中的逆向翻滾。
對槍,戟,特大,大劍,熟練掌握後有巨大克制
延遲的說明
低延遲
很開心,打到就爆血,從來不漂移,建議多和這樣的朋友玩
中等延遲 多是誇大洲的老外
還能玩的樣子,背刺,彈反成功,減血都會慢一點才會出。
但對距離和彈反成功時機的影響不大,這種還是可以比較開心娛樂玩的,吸菊大法好。
迅雷級延遲
這種就跳樓黑水晶吧,兩步一漂加次元斬,還可以隔著十米背刺你,有的還有全程無敵buff。
打野需謹慎,想找虐請後院120召喚fack♂man