遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3強韌度具體工作方式 黑魂3韌性有什麽用

韌性的工作原理:

簡單地說,任何武器都有一個“出招韌性”,這個韌性只有在玩家處於攻擊狀態時才有效。

0. 沒有處於攻擊狀態的玩家,受到任何攻擊都會立刻硬直,這之後所說的一切韌性都只有玩家處於“攻擊狀態”才有意義。

1. 即便玩家處於攻擊狀態,如果武器的招式沒有韌性效果(也就是所謂的“霸體”),則受到攻擊也會立刻硬直,輕武器的攻擊沒有韌性效果,而中、重武器普遍都有,一些戰技或蓄力攻擊也會產生霸體效果,具體武器霸體的分布會在最後列出。

2. 玩家的出招韌性是一個隱藏面板,數值為100,使用霸體招式處於攻擊狀態的玩家受到傷害時,這個韌性值會下降,當下降到0的時候,玩家的招式就會被打斷。每次韌性變成0以後,或每30秒的間隔,玩家的韌性就會恢復到100。

3. 裝備賦予玩家的“韌性”,其實是類似於“防禦削減率”一樣的面板,比如你在使用霸體攻擊的時候中了一箭,本來韌性面板會從100下降到50,但因為你防具的韌性獲得了一定百分比的削減率,這一箭造成的削韌只有40,給你留下了60的韌性,於是你會在同樣條件下被命中第三箭時才產生硬直。

4. 霸體招式在出招時,會受到招式的韌性倍率修正,在這瞬間你的剩餘韌性會變成當前數值的0.25、0.5、0.75、1、1.5或2倍,面板韌性與被攻擊的削韌相減後,剩下的數值再除以之前的倍率,就是所剩下的韌性

例子1:你的隱藏韌性面板有100,招式的韌性倍率1.5倍,出招時就是150韌性,受到了削韌100的攻擊剩餘50韌性,結算完成後再除以1.5倍,變成33.33)。

例子2:你的隱藏韌性面板剩餘80,招式的韌性倍率0.5倍,出招是就是40韌性,受到了削韌50的攻擊超出了剩餘韌性面板,就會失去霸體狀態被打斷。

例子3:你的隱藏韌性面板剩餘10,招式的韌性倍率為2,出招時就是20韌性,受到了削韌50的攻擊超出了剩餘削韌面板,也會失去霸體被打斷。

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