遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3DLC2黑龍怎麽打 黑龍米狄爾近戰打法攻略

黑暗靈魂3DLC2黑龍米狄爾近戰打法攻略

本人194級,血40精40,力敏各60,難度在4周目。這個打法適合不敢跟黑龍正面打頭的萌新。武器持龍圖紋盾,熟練巨劍。

為什麽又用巨劍,因為巨劍在雙持狀態下普攻是縱向來回劈的,在角色的頭上,這種攻勢正好適合在黑龍底下輸出,甚至不用打腳打手,直接無腦攻擊就能削到它肚子,增加了很多輸出機會。另外對於防禦來說,雙持巨劍可以當半個盾,在黑龍不帶火的攻擊,如爪拍或者掃尾時如果走位不好,直接用巨劍來防禦,不必切單持舉盾。

關於打頭,對自身技術沒信心的話,只在黑龍放完招後剛好正對玩家時打,不刻意追求,因為你能正面肛它的時候它也能正面肛你。

一些大威脅的招式:

站立噴火:作為胯下做人的打法,當黑龍雙腳站立尾巴放下時就表示它要噴火了,範圍很大,此時應該馬上奔跑到尾巴中後段,縱劈1到2下後跑回胯下。若發現來不及跑,馬上切回單持舉盾防禦火攻,會有兩次對玩家造成傷害,但舉盾狀態並不會扣很多血。若打完尾巴時距離黑龍有點遠,它會掃尾,翻滾即可。

不帶火的左右口咬和抓擊:在黑龍正面時需要看準時機馬上翻滾入胯下。在胯下時分兩種情況,若在雙腳位置會比較安全,這兩招是打不到的;若在黑龍胸口肚子位置就要小心了,調整視角觀察黑龍的爪和身體,發現準備出招時是要翻滾的,不要以為在下面就打不到你。

邊噴火邊抓擊加衝撞:一開戰時剛跳進深淵底,boss就會發動的招式,非常好躲,基本不會被刮到。等它放完招後再到它胯下。

飛高之後長距離噴火:若玩家正對boss,那麽火一般會噴在玩家右方,往左跑即可。之後黑龍會飛到距離玩家較遠,應在它噴火時立即起跑,不要跟它拉遠距離。

原地噴火加黑火雷射:威脅很大的招式。在胯下時它很少直接放這招,而且打不到玩家,一般在正面肛玩家時。看見它原地壓低頭準備噴火,馬上往它頭的左或右跑去,若發現距離火焰過近,果斷切單持舉盾,等到了胯下就可安全輸出。噴完火後,馬上接著黑火縱向雷射後加橫向雷射,中了基本秒殺,若不在boss胯下是比較危險的。

不帶任何火的直接衝撞:起手較快,跟黑龍保持中近距離時可能會放,需要靠反應和經驗翻滾,沒什麽投機的東西。

原地大範圍黑火爆炸:出這招時意味著黑龍進入二階段,馬上奔跑加翻滾遠離黑圈範圍即可。當跑出了黑火特效就表示安全了。出招動作還是雙腳站立,然後周圍冒黑火。如果這時還在胯下貪刀來不及走,那麽有兩種情況,一是馬上換圖紋盾抗住這次暗屬性攻擊(我沒試過也來不及),二是等死。

釋放會追蹤的人性攻擊:玩家在胯下時較難看見放招征兆,我是聽聲音和調視角觀察到,當周圍泛起白色,表示人性快要打到你了,此時需要努力翻滾,一般能躲過全部人性攻擊。

以上就是我覺得黑龍比較有威脅的招,耐心躲過之後輸出1到2刀,不要貪,這場戰鬥就穩了。

另外個人感覺這場boss戰設計成攻高血厚是應該的,boss套路就那麽些,如果不是血厚拉長boss戰,那我覺得會很沒意思。畢竟是魂系列最後的幾個boss了,我打了七八次之後過了,打一個少一個(意思是說初遇boss戰的感覺,多周目不算),反而有點捨不得。

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