遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

黑暗靈魂3環之城劇情分析 黑暗靈魂的本質是什麽

 1.靈魂的定義

靈魂是魂系列裡的最為核心的概念,它代表了魂系列的世界觀裡的本質,萬物之源。

靈魂是生命之源,它賦予了這個世界的生命肉體;靈魂是力量之源,它賦予了生命存活於世的力量。

靈魂是塑造了這個世界的根基,它就像現實世界裡最基本的粒子部門一樣,它是一切的本源,可演化為萬物,也可以由萬物而來。無論是人類的肉體,還是精神,都是有靈魂所組成的,這就是這個世界的法則。

2.靈魂的運用方式

你可以用靈魂來強化你的身體(就像遊戲裡更新你的血量,精力,力量,敏捷一樣),靈魂就是生命,他可以轉化為你的身體的一部分。但是靈魂還擁有化不可能為可能之力,靈魂也構成了這個世界施法的核心定義。

法術之力:

源自於魔法之父,白龍西斯。白龍將身為龍族的他運用靈魂力量的方式授予了人類,那就是法術。這是一種直接將靈魂這一基礎能量轉化形態得來的力量,就像DND世界裡對塑能系法術的運用一樣,利用靈魂的特性,改變它的外觀和形態來直接使用他的力量。黑魂1和3裡龍學院彼海姆即源自於白龍西斯學派的正統魔法學院,以白龍西斯傳授的靈魂法術這一力量立足,成為遊戲裡法師一系的根本,靈魂魔法要求以智慧發現靈魂的奧妙,所以法術以智力要求為核心。

信仰之力:

這個力量看似來自於諸神,即以葛溫為首的王魂擁有者。實際上,即使你不信仰葛溫,依舊可以使用信仰之力,只要你有堅定的信仰。遊戲裡諸多信仰一系的奇跡,並不需要你信仰同一個神靈,但是只要你足夠虔誠,以誦讀故事的方式,化不可能為可能,重新展現這些故事中強大的力量——這就是信仰之力,被稱呼為奇跡的力量,這也是一種運用靈魂的能力,靈魂能夠以虔誠者的信仰,變化為他們所堅定,所相信的事物,成為他們的力量。遊戲裡諸多聖職者們所運用的,便是這信仰之力,奇跡要求以崇高,虔誠的信仰來發動,所以高信仰,是聖職者們必須要的條件。

咒術之力:

源自於魔女一系的火焰魔法,但是有別於白龍西斯的靈魂魔法。咒術是通過用靈魂來培養屬於自己的咒術之火—— 一種靈魂的特殊形態,通過這個咒術之火來施展咒術。魔女克拉那認為直接運用初始之火的力量實在太過於危險,就像她的同胞和母親一樣。於是,克拉那創造了咒術,即培養用自己的靈魂所創造的火,用這一團火來施展火的力量,要比直接運用初始之火來的更安全。(在魂1裡,這個概念貫徹的非常明顯,你直接消耗靈魂來強化你的咒術之火,無需加點,既可以獲得強大的力量。但是為了兼顧遊戲性,在2代和3代中咒術則改變成了信仰+智力的方式。)


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