《末世騎士3》附帶難度自動調整系統 專注提供玩法而非劇情
最新一期的官方PS雜誌刊登了對《末世騎士3》開發商Gunfire聯合創始人David Adams的一段採訪,作為末世騎士系列前兩部作品的經理,相信他對於該系列的了解是非常深入的,那麽對於之前的作品他是怎麽評價的呢?《末世騎士3》又會有怎樣的改變呢?
David Adam通過這次的採訪對外確認,在新作《末世騎士3》中,劇情的數量不再像前作《末世騎士2》那樣過分,遊戲將重心放在遊戲性上。雖然《末世騎士3》仍然有很酷的劇情過場,但玩家在遊戲中主要還是戰鬥及解謎。
在採訪中,David Adam還透露了一些遊戲玩法上的改進。比如玩家的能力提升後,整個遊戲會隨之調整,以提供持續的挑戰性。看來想要以高等級碾壓敵人在《末世騎士3》中應該是沒有希望了。
《末世騎士3》將於2018年11月28日發售,對應PC、PS4和XboxOne。