《末世騎士3》 圖文全劇情流程攻略 全角色全技能全流程全收集
遊戲介紹:
砍殺動作冒險遊戲《末世騎士 III》的玩家將扮演“怒神”,重返災變的人間界,展開獵殺“七宗罪”的任務。身為神秘四騎士之中最變化莫測怒神,這趟任務隻許成功,不許失敗,為目前飽受蹂躪的人間界帶來各力量的平衡。 本攻略包含了《末世騎士III》的劇情流程,角色技能,荒蕪形態,物品,BOSS戰內容。另外還包括全以下收集內容:附魔水晶,甄選者精華,熾熱殘骸,回春核心,人類難民。
操作鍵位:
前進 - W返回 - S
左 - A
右 - D
跳躍/上浮 - 空格
互動/下潛 - E
行進方向切換 - B
衝刺 - V
主要攻擊 - 滑鼠左鍵
次要攻擊 - 滑鼠右鍵
十字刃 - 滑鼠滾輪鍵
格擋/躲避 - 左SHIFT
瞄準模式 - X
目標鎖定 - 大小寫鎖
向左切換目標 - Q
向右切換目標 - T
使用消耗物品 - R
向左切換消耗品 - 滑鼠滾輪上
向右切換消耗品 - 滑鼠滾輪下
選擇藥水瓶 - C
火焰荒魂形態 - 1
風暴荒魂形態 - 2
力量荒魂形態 - 3
靜態荒魂形態 - 4
消除荒魂形態 - 5
神怒攻擊 - F
暴亂形態 - Z
人物目錄 - M
物品欄 - I
暫停目錄 - ESC
遊戲界面解析:
遊戲主目錄:
主界面簡潔明朗,可以開始新遊戲,加載遊戲。
選項中可以更改遊戲的聲音,影像,鍵位,語言等設定。
遊戲中的系統目錄:
角色欄
角色欄顯示憤怒當前的等級,以及3個天賦系(生命,力量,奧術)的分配情況。
另外,根據關卡進展,它還會顯示當前憤怒所擁有的荒魂和遺物。
物品欄
物品欄可以顯示主角擁有的武器,消耗品,材料,靈魂集束等。
移動設定欄
移動設定欄顯示角色的出招技能。
隨著劇情的進展,憤怒將會掌握更多的武器,也會因此學到更多的技能。
商店/傳送點/復活點:
《末世騎士3》中,只有一個旅行商人,並且會在固定的地點出現,這個地點會被作為遊戲自動存檔的復活點。
他出售各種靈石消耗品,以及武器附魔材料。
你還可以交付給他靈魂值更新自己的角色。
另外,這名商人還提供傳送服務,你可以使用傳送選項到達任何你已經去過的地方。
遊戲操作界面:
如圖所示
1. 綠色長條為生命值,橙色長條為怒氣值
當生命值為0時,憤怒會死亡,當怒氣值達到最大值時,可以使用神怒攻擊。
2. 暴怒值
暴怒值的積累周期需要漫長的時間,當聚氣達到滿值時,可以釋放暴亂形態。
3. 物品快捷鍵
憤怒可以使用各種靈石碎片增強自己的屬性,另外他還可以使用藥瓶補充生命值。
4. 靈魂值
靈魂值可以用來購買商店的物品,也可以用來更新角色。
5. 搜尋器
搜尋器的功能主要是尋找就近的七宗罪(也就是BOSS)的位置,使用方法很簡單,完全可以取代地圖。
你只需要按著搜尋器上的骷髏指向行走就行。它朝左偏你就左轉,它朝右偏你就右轉。
但遇到一些解謎場所,你可能無法順利通過所指方向,需要首先解決謎題後才行。
上手指南:
1. 戰鬥
遊戲的戰鬥雖然比較簡單,但它仍有自己的設計思路。
首先,憤怒可以使用很多武器,但這些武器都是隨著劇情關卡而解鎖的。
每個武器都有自己的獨特招數。
其次,戰鬥不能使用粗暴蠻橫的打法,那樣對付小怪還說得過去,但對付中型以上的怪就行不通了。
你應該充分考慮出招時間,躲閃時機以及反製方法。
最後,戰鬥時還需要考慮當前生命值情況,另外還可以配合使用各種消耗性符文碎片使自己處於最佳的戰鬥狀態。
所有的怪物幾乎都會掉落橙黃色的怒氣值,怒氣值達到最大時,可以釋放神怒攻擊。
神怒攻擊使攻擊力得到加強,但依然會受到傷害。
另外,角色還擁有暴怒形態,積攢周期較長。一旦釋放具備攻擊加強和逐漸恢復生命值的功能。
不要吝嗇使用自己的藥瓶,因為藥瓶雖然有充能上限,但怪物也會有小半的幾率掉落。
小怪物比較好應對,把握節奏和攻擊範圍即可。中型怪物大多較為敏捷和強悍,需要注意他們的不規則進攻和躲閃規律。
大型BOSS就要根據不同BOSS的攻防特點,采取相應的擊殺辦法。
另外,要及時找到商店出售靈魂購買更新點,提升自己的生命,力量以及奧術屬性。
2. 物品與裝備
遊戲中的物品大致可分為消耗品和材料兩種。
它們可以在地形處找到,也會從怪物身上掉落,還可以從商店買到。
消耗品包括各種具備增強BUFF的靈石碎片,另外還包括可以捏碎的靈魂集束。
材料包含各種鍛造所需的材料和為武器提供增強的靈石。
3. 解謎
相比於前兩代,《末世騎士3》的解謎成分還是比較簡單的。
但在一些情況下,你可能經歷一些看上去像迷宮一樣的地形,不過實際情況也不容易迷路。
由於遊戲中沒有地圖設計,所以還需要玩家盡可能留意自己探索過和未探索的地方。
該遊戲的地圖和關卡看似是一個開方式的世界,其實根據線性的劇情進展,一些區域在另一些區域未探索之前是無法進入的。
因此,盡可能留意每個區域的傳送點(商人)位置,後期隨著各種武器和技能的解鎖,玩家很有可能還要折回頭探索之前無法進入的區域。