《黑暗2》3DM詳細前瞻 感受惡魔力量的悸動
當Jackie Estacado在一次日蝕的時候闖入他老對頭的屋子已經差不多是2007年年底的事情了,華麗的超能力、橫掃千軍的魄力,我們震驚了!
什麽?有問題嗎?哦是的,這只是過場動畫而已。
Starbreeze的這部作品通常被認為是一部射擊遊戲,當然,其中加入了超能力的成份。惡魔般的手臂,還有2條從肩膀爆出的鋒利的觸手,看上去真酷,但這些“大殺器”用來打壞電燈泡還行。砍人?算了吧。
但現在不同了。Digital Extremes在接手後,一切都變了。其中之一就是你現在能用右側搖杆控制右邊的觸手,把擋在你面前的一切砍成碎片。
左側的惡魔之手則是用來抓取物品的 -- 或者,通俗點,右邊的喜歡砍人,左邊的喜歡捏人。和前作一樣,你可以在把被你抓住的可憐蟲扔出去之前,在空中來回搖晃。而現在,你可以抓取周圍的物品當做武器使用。嗯,用電線杆把幾十個可憐蟲串起來燒烤怎麽樣?
在最近的一份遊戲展示中,我們看到Jackie搖身一變成了一個四海兄弟 -- 2代的故事發生在1代之後的2年。就和很多電影一樣,故事總是發生在一家飯店裡。但在這之前,你會看到Jackie扔掉了一個十字架,然後呢?故事又回到了飯店中。
黑暗2影片欣賞:
看了遊戲展示後的第一反應就是藝術風格的改變 -- 手繪的材質加上薄薄的黑邊勾畫讓《黑暗2》看上去更像是一部漫畫。模型設計也更誇張,這與1代中有板有眼的風格形成了明顯的反差。除了黑暗的背景設定,Digital Extremes其實在色彩方面花了大功夫;黑暗的背景不一定要用悲慘的黑色,但試玩中,我們看到了明亮的夜空,還有豐富的墨水藍和深紫色。
該遊戲是在Digital Extremes所製造的Evolution引擎上運行的,該引擎也是2008年的《暗黑地帶》所使用的引擎。