《暗黑地牢2》麻風劍客技能信息分享
《暗黑地牢2》裡面有著不少的人物,這些人物的技能都是不同的,下面就給大家帶來麻風劍客技能信息分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
麻風劍客技能信息分享
麻風劍客
1.Chop
單體6-12傷,5%暴,自身75%概率附加目盲token
敲後6-16傷,附加目盲幾率降低至60%,對標記無視目盲(如果自身沒有目盲則不會消耗標記)
麻風體系核心技能,基礎傷害高,比較依賴治療目盲或標記,甚至依賴暴擊,因為傷害浮動極大
2.Purge
1對1,傷害2-4,5%暴,擊退3,清屍體
敲後變3-5傷,附帶標記
實際使用場合比較窄,且不提麻風清屍體有一點浪費,麻風有時候也不一定正好就在前排
3.Solemnity
限量2,自身33%血以下回復33%,自身減2壓
敲後回復量提升至50%,減壓量提升至3
無前置減壓這部分絕讚;回血這部分也很強,主要是麻風基礎血量高,控血容錯高
敲位倒是不高,一個是這技能使用場合並不多,一個是最終boss這個技能吃禁療禁回壓雙鎖基本開不出來
4.Reflection
CD1,移除目盲和標記,減1壓
敲後移除CD,減壓量提升至2,提升20%減益抗性
當實在沒有小弟幫忙上標記或者清目盲的時候,就只好反思一下他們為什麽不幫忙了
敲後可以降低職業和技能的目盲概率,提高麻風輸出的獨立性
另外就是無前置回壓。敲位中等
5.Hew
12號位3-7傷,5%暴,自身75%目盲
敲後4-9傷,目盲概率降低至60%,對標記無視目盲
所有除了chop之外的輸出技的問題在於,儘管他們提供了多樣化的輸出手段以適應不同場合,但他們都吃敲否則響應不了標記...
6.Revenge
CD3,限量2,自身2層易傷,回合開始時獲得增傷token
敲後易傷token降低為1層,並能在使用時額外移除虛弱token,還能在回合開始有15%概率獲得暴擊token
就別提麻風多吃暴擊了,寶貴的暴擊token自然是多多益善
此外就是當麻風因為種種原因本輪不適合輸出時,這個技能可以防呆
7.Withstand
CD3,冷卻2
自身2減傷,2嘲諷,15%dot抗,15%位移抗,回合開始獲得減傷token
敲後抗性buff提升至25%,使用時的減傷token變為75%
和Revenge互為鏡像,相對來講麻風還是走輸出比較好,做T太浪費了
8.Intimidate
必須在1號位,1-2傷,5%暴,自身2嘲諷,目標2虛弱
敲後2-3傷,破隱
比較偏輔助的技能,用得比較少,雲不出來
9.Ruin
CD3,限量2
自身獲得buff,當收到傷害時增傷20%
敲後額外獲得2層流血
靠一個負面效果來觸發buff的設計挺有意思的,另外就是能觸發火女的回血
用得少,雲不出來,推測是比較偏防呆的技能
10.Break
4-7傷,5%暴,破減傷,自身75%目盲
敲後4-10傷,對標記無視目盲,目盲概率降低至60%
和Hew一個毛病,虧傷害&吃敲,破減傷理想來說始終是隊友輔助比較好
11.Bash
2-4傷,5%暴,自身鎖位置token,目標鎖位置token,暈眩
敲後3-5傷,額外附加標記
輔助技,雲不動
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