《暗黑地牢2》壓力好感度技巧分享
《暗黑地牢2》相比於前作新增了壓力好感度,這個設定對於新接觸的玩家有著不小的難度,下面就給大家帶來壓力好感度技巧分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
壓力好感度技巧分享
省流:控壓控關係比控血重要,關係好了人均死門戰神,關係崩了跟多少米諾骨牌一樣一倒倒一片。
這一代跟上一代區別還是挺大,美德折磨變好感系統,壓力上限也簡化為了10點,挺方便計算。
壓力值也和好感度系統深度綁定,壓力低了幹啥都對都加好感,壓力一高別人幹啥都嘴臭然後降好感,全隊正面感情用腳打都能過,全面崩盤的難度不能說很大,只能說建議重開。
路上碰上需要選擇事件走向的時候建議多考慮選擇所影響的英雄好感,當然快寄了選擇潤也是好事。
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