《暗黑地牢2》養成系統分析說明
《暗黑地牢2》中有著養成系統,只不過這代的養成系統和第一代有些區別,很多老玩家都不明白改成這樣是為了什麽,下面就給大家帶來養成系統分析說明,希望對大家有所幫助。
養成系統分析說明
DD2的養成系統為“爬塔”模式做了妥協。
例如技能的強化,DD1的時候一步步的提升一個角色的技能,就有養成的樂趣,到了DD2,為了滿足“爬塔”的肉鴿性,技能強化就做成了選擇強化一次,這技能強化是否有最優解導致角色BD固定化先不談,就這一個角色技能注定加不滿的遊戲體驗,就肯定削減少了養成的樂趣。再例如,DD1的城鎮養成,變成了DD2的只能稍加強化的馬車,也是為了這個“爬塔”模式做得妥協。
那這“爬塔”模式所帶來的樂趣,是否能超過養成樂趣的減少呢?這就各花入各眼了。
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