遊戲資訊
暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2
  • 發售: 2021-10-27
  • 發行: Red Hook Studios
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
Red Hook 盛譽哥特恐怖角色扮演遊戲的續作即將在萬眾矚目中登場!《暗黑地牢2(Darkest Dungeon 2)》將考驗你的能力,將你逼至瘋狂的邊緣。以決心為盾,帶領自己的隊伍踏上前路。這一路將有磨難無數。

《暗黑地牢2》遊戲戰鬥思路分享

《暗黑地牢2》相比於一代已經有了不小的改變了,不過有些玩家還不知道本作的戰鬥思路到底是怎麽樣的,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。

《暗黑地牢2》遊戲戰鬥思路分享

遊戲戰鬥思路分享

DD2戰鬥的核心思路是,如何高效的解除敵人的buff疊加敵人的debuff,如何高效的疊加自己的buff解除自己的debuff。再加上控制技能的削弱,這讓DD2的AOE技能地位有了巨大的提升,個人BUFF技能也有提升,這讓角色的BD更多元化,戰鬥的策略性更強。

例如,掘墓人的雙飛刀,DD1就是一個非常沒用的技能,到了DD2,雙飛刀可以解除兩個敵人的buff,就成了一個不錯的技能。至於其他可以aoe4的技能,在DD2的地位肯定很高,敵人群體減少一層防禦或閃避,可太強了。

還有就是強盜的個人buff技能,DD1的時候,個人buff技能地位很低,浪費一次行動機會,到了DD2,強盜被致盲了,去攻擊敵人,也有50概率浪費一次行動機會,不如解除debuff的同時給自己加buff,就算沒有被致盲,強盜這種高傷角色,面對敵人的buff,浪費高傷去解除敵人的一個buff,不如給自己疊buff,讓低傷隊友去解除敵人buff。

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