《暗黑地牢》製作組終於取消蛋疼的強製特殊設定
《暗黑地牢》目前正在Steam上進行搶先體驗,今天製作組Red Hook在Steam論壇上同步,他們決定允許玩家關閉一些不受歡迎的設定。
在7月份上線的“屍體與獵狗”更新檔中,《暗黑地牢》增加了許多虐心挑戰,其中最無解的分別是心髒病犯病和屍體擋路。這兩個特殊設定上線以後立刻引起玩家群體詬病,大家普遍認為這讓遊戲變得不再好玩。
7月份更新以後,如果玩家角色的心理壓力太高,就會立刻犯心髒病,當場氣絕身亡。另外,玩家殺死一名敵人以後,敵人的屍體會永久存在於戰場上,而且無法跨過,必須將屍體摧毀才能繼續前進。
現在Red Hook聽取玩家意見,新增了選項按鈕,允許玩家關閉這兩個功能。默認條件下這兩個功能依然是開啟的,因為製作組認為它們對於遊戲機制非常重要。
“我們認為屍體擋路和心髒病犯病是這款遊戲非常重要的機制,在“屍體與獵狗”設計之初我們就經過了論證,而且上線以後也進行了大量觀察。不過我們今天決定提供一些遊戲選項(添加於選項目錄下),可以讓玩家選擇關閉這兩個功能。”
“我們非常希望能夠加入這兩個功能,但我們也希望能允許大家自己決定自己的遊戲體驗。我們一直以來都不願意增加遊戲難度,但這次增加這兩個功能是為了讓遊戲達到我們最初想要的效果,而我們搶先體驗時作出的一切改動和嘗試都是為了實現這一目的。不過現在《暗黑地牢》的玩家數量已經非常龐大,我們如果不聽取大家的意見就太傻了,許多玩家想玩的遊戲和我們想做出的效果不一樣。雖然我們一直以來都沒有為《暗黑地牢》的無情殘酷和不公平道歉,但最後我們還是希望大家玩的開心。”
今年目前《暗黑地牢》可通過Steam搶先體驗試玩,預計搶先體驗結束以後登陸PS4。