暗黑地牢衝鋒流怎麽玩 地牢衝鋒流陣容組合玩法推薦
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盜墓輸出向怪癖和裝備,技能優先衝刺、飛鏢、毒鏢、閃避。
牧師優先速度怪癖,然後我帶了治療裝備,技能奶、奶、奶光雖然更多情況下我反而需要牧師來補刀也許撐命中會更好。
十字也傾向於輸出向怪癖和裝備,技能優先神槍 降壓 平砍 律令。
老兵我鎖了全速,裝備藍盾(+昏迷和擊退幾率),另一件感覺挺隨意的隨便帶吧,技能優先盾擊/戰吼 格擋 反擊(個人很少用到反擊,畢竟要被打。
戰術層面:
盜墓先手衝鋒3號位,不出意外對面剩下個位數血量,出意外打出高傷害(盜墓的傷害區間真心大)或者暴擊就死了,沒有閃躲,因為盜墓的命中就是這麽屌炸。
偶爾老兵先手判定了就先控一下對面3位以便保險,不然反擊補刀戰吼補刀什麽的。
然後輪到十字被推到3號位就聖槍點4號位,如果對面是亡靈就必殺了,不然就看臉暴擊吧,或者等牧師不靠譜的65±%命中率的補刀了(真心不靠譜。
至於大體型生物,老兵可以通過盾擊把它控住並擊退至23位,兩個輸出繼續衝鋒(除非全部暴擊沒留下後排屍體。
一般來說打掉後排就可以算作進入收尾階段了,因為老兵保持護甲的同時控住一個,剩下一個砍人不痛不癢。牧師刷血,十字刷壓,盜墓醬油。
戰略層面:
盜墓擁有優秀的偵查和拆陷阱能力,在扎營時也可以提供解除疾病。
多信仰組合用牧師的扎營不算虧了,不然還有十字軍的減壓。
不過最厲害的始終是老兵的扎營,只要壓力沒問題就應該用,10%dmg 10%doge 8%crt設計師偏心得不是一般厲害,看看別的牆角職業扎營加成連這一半都沒有吧,而且居然還有副作用。
哦對了忘了說明一點,這隊伍由於全是衝鋒職業,所以完全不擔心驚嚇和位移問題,除非臉黑得變成老兵十字盜墓牧師,還依然盜墓先手然而即便是這種環境下每個英雄依然有至少一個技能可以用。