遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢任務結束後獲得怪癖有什麽規則

《暗黑地牢》中有很多的怪癖,怪癖的主要獲取的方式就是完成任務,簡單來說就是每次任務結束後會隨機給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務結束時英雄的壓力有關,規則也不同。

暗黑地牢任務結束後獲得怪癖有什麽規則

任務結束後獲得怪癖規則

任務結束後獲得怪癖的規則

每次任務結束後會隨機給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務結束時英雄的壓力有關

這是任務結束後給予怪癖的百分比概率公式:

任務完成:

-正面怪癖:45

-負面怪癖:25+(0.25*壓力)

任務失敗:

-正面怪癖:35-(0.15*壓力)

-負面怪癖:40+(0.26*壓力)

*壓力的計算最高為100,因為任務結束後高於100的壓力會被重置為100

*任務成功完成後給予正面怪癖的概率固定為45%

*正面與負面怪癖有可能在任務結束後同時出現在同一個人身上

*任務結束後有可能會不給予任何怪癖

相關攻略:暗黑地牢遺跡需要的補給品有哪些

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團