《暗黑地牢》控制技能和dot、精準的關係分析
《暗黑地牢》是一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲嗎,玩家在遊戲世界中,沉浸在各類劇情和任務裡,感受著款暗黑系遊戲的魅力,這裡說的遊戲內控制技能和dot、精準的關係分析,希望和大家一起討論下。
《暗黑地牢》控制技能和dot、精準的關係分析
技能的命中跟DOT的命中是分開核算的。裝備和特質增加的“精準”就是指技能命中,然後DOT的命中分別以“+流血/腐蝕/眩暈技能概率”來表述,一部分DOT需要以技能命中為前提,才核算DOT是否生效,另一部分是分開算的,可能出現敵人miss了你的傷害,但被你上了標記這種情況。