暗黑地牢 地牢數據修改方法 地牢大小種類布局修改
暗黑地牢 地牢數據修改方法 地牢大小種類布局修改
目標檔案:DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest
map:
.size short 地圖大小
.quest_type explore 任務類型
.dungeon_type crypts 地城種類
.base_room_number 9 基礎房間數量
.base_corridor_number 10 基礎走廊數量
.gridsize 4 3 區塊尺寸,也決定房間分布,如4 3則房間橫向最多4,豎向最多3,修改房間數量應當這裡也做適當修改
.spacing 4 房間距離,所有的都為4,也就是走廊的格數
.goal_room_number 9 不明,但應當與基礎房間數量相同
.connectivity 0.9 連通性?房間和房間之間連接的概率?
.min_final_distance 3 距離最終房間的最小距離?
.hallway_battle 2 4 戰鬥(這一串都是走廊裡各種事件和物件的數量,修改房間數量這裡應當也做修改
.hallway_trap 2 3 陷阱
.hallway_obstacle 0 2 障礙
.hallway_curio 9 9 珍品(應該是各種隨機寶物
.hallway_hunger 1 3 饑餓
.total_room_battles 1 3 總房間戰鬥的數量(不明
.room_battle 0 0 戰鬥(房間裡事件相關
.room_guarded_curio 0 1 有守衛的珍品
.room_curio 0 0 珍品
.room_guarded_treasure 1 1 有守衛的寶物(應該是給建築材料的箱子
.room_treasure 0 0 寶物
.nudge
如果要修改,建議將base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的數值,將gridsize修改為a*b之後大於base_room_number的數值,將從min_final_distance開始到最後的所有數值加上適當的數值。
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