遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 2016-01-19 (PC)
  • 發行: Red Hook Studios
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢戰鬥緩解壓力需要注意什麽

《暗黑地牢》中玩家可以在遊戲中完成各種各樣的任務,需要注意的是當你在進行任務前,最重要的就是檢查你有沒有帶上緩解壓力的英雄,不然一場遊戲下來,你的英雄就會壓力增大,折磨增強。

暗黑地牢戰鬥緩解壓力需要注意什麽

戰鬥緩解壓力注意事項

  在進行任務前最重要的就是檢查你有沒有帶上緩解壓力的英雄,否則如果你沒有帶的話,最後迎接你的就是進去四個瘋了五個(美德除外)

  若要在戰鬥中緩解壓力,需要注意的是戰鬥拖延過久敵人會召喚增援或隊伍會被施加額外壓力。而當敵方存在三個小型敵人或一個大型敵人時則不會觸發戰鬥拖延懲罰;同時若玩家隊伍在最近的兩回合中有一回合攻擊過兩次(總回合),則也不會觸發戰鬥拖延懲罰。若隊伍有能力則應將敵人控制在威脅較低的情況下開始緩解壓力,同時盡量避免觸發戰鬥拖延懲罰,若隊伍無法避免拖延懲罰的同時又急需恢復,可以選擇觸發拖延懲罰並繼續恢復(有風險,同時應保證隊伍收益大於拖延懲罰)

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