《暗黑地牢》扎營露營技能介紹
扎營是《暗黑地牢》中的一個功能,營火可以進行回復,在副本裡面會提供房間,可以通過扎營的方式來通過進餐來獲得不同的加成以及回復效果。除此之外,還可以使用露營技能,效果不一,具體效果如下。
《暗黑地牢》扎營露營技能介紹:
中型本會提供一個營火,大型本兩個,小本沒有營火無法扎營。
扎營需要在副本內的房間內進行,右鍵營火扎營,走廊無法扎營。密門內也可以扎營
扎營分為兩個部分,一是進餐,二是使用扎營技能。必須先進餐才能使用技能。
進餐階段根據吃食物的多少會有不同效果。盛宴能夠回壓,不吃東西會受到傷害並+15壓力
對於單個英雄而言,盛宴是2點食物。如果你的隊伍不滿四人,扎營階段需要的食物也會減少。你無法選擇讓某些英雄盛宴而另一批英雄餓肚子,全隊必須統一檔次
進餐之後,技能階段開始,可以使用露營技能。每個技能花費一定數量的時間點,總共可以花12點(默認)。扎營技能多種多樣,可以治愈英雄,解壓力或是在接下來的四場戰鬥中獲得增益。可以右鍵單擊任何一位英雄以選擇想要使用的扎營技能,技能順序是不分先後的,某些情況,合理安排施放扎營技能的順序會獲得更大收益。扎營技能可以在小鎮生存大師處花錢解鎖,提醒一下,解鎖了扎營技能後,千萬別忘記裝備上!!!在扎營前都有機會能換上,一旦開始扎營就不能更換扎營技能了!另外,扎營技能不存在升級
每個英雄都有自己的獨特扎營技能。除了苦修以外的所有英雄有三個都能學的共通技能:
鼓勵-時間成本:2 使一位同伴減少15的壓力。
傷口處理:2 治愈一位同伴15%生命,解除目標流血和腐蝕。
打氣談話:2 減輕一名同伴所受的15%的壓力傷害,持續4次戰鬥。
無論時間消耗有多少,都可以隨時點擊就寢結束扎營。
以同伴為目標的技能不能以自己為目標,同理目標為“所有同伴”的技能不對自己生效,如果目標為(自己/同伴)則一定要有同伴作為目標才能發動。
扎營之後,有可能發生夜間伏擊,夜襲亮度為0且會發生亂位,使用扎營技能來防止夜間伏擊則一定不會夜襲,當然不開防夜襲也不一定發生夜襲。扎營結束後,無論是否夜襲,火炬亮度都會重置為100。
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