遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》dlc瘋狂色彩心得技巧介紹

暗黑地牢的最新DLC瘋狂色彩已經上市了,與遊戲本體相比較,其難度也是較高的,由於對於新內容的不熟悉,很多玩家都吃了不少苦頭,今天小編就給大家分享一下網友對於此DLC的一些心得技巧,快來了解一下吧。

DLC瘋狂色彩心得技巧介紹:

新的補給品 碎片 可以在DLC本中使用,增加傷害的同時增加壓力傷害,降低美德概率(印象裡是這樣,可能記錯了)

DLC中會隨機切換風格,不同的風格會給隊伍及怪物增加不同的buff&debuff

怪物死亡後可能會生成晶石瘤,一回合後爆炸,擊破晶石瘤可以回復少量生命

增加了一個特殊怪癖(無視潛行,全檔唯一)和少量普通怪癖,還有少量和其他技能聯動的怪癖(比如受到XXX技能的治療量增加XXX)

DLC採用的是連續戰鬥模式,每回合不停出增援,擊殺一定數量之後過關

無盡模式下擊殺一定的數量後會被傳送走,進入整備太空,整備完成之後繼續下一波戰鬥

除了新DLC怪物之外,在不同的風格下會出現原版場景中的各種怪物

該DLC本不會汙染正常本

各英雄遭到不同程度的改動,印象最深的是苦修現在打不到3號位了,掏人加血的兩個技能增加次數限制,淪為吊車尾前排

小醜各技能現在都能加成終曲了,在後排彈琴唱歌就能加終曲傷害,而且加成比例提高,我估計會成為新DLC必備英雄,在持續戰鬥下提供優秀的減壓手段和增傷,以及多回合堆疊之後恐怖的爆發能力(現在輔助裝的小醜一個終曲暴擊也有110+)

新DLC裡美德的機制更改,美德之後壓力仍會破100,到200之後壓力清零,同時美德消失,照常進行新一輪壓力計算(要不然美德流太IMBA了,在無盡模式裡橫著走)

是DLC的特殊機制還是整個美德機制都改了我不太清楚,還沒在正常本裡測試過

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