遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》速度機制介紹

《暗黑地牢》是一款回合製策略遊戲,玩家操作的角色,在遊戲中是有著先後的行動順序的,而這個順序,就是由遊戲中的速度來決定,總體上來說還是簡單的比大小。下面有一些具體的例子以及講解,一起來看看吧。

《暗黑地牢》速度機制介紹

《暗黑地牢》速度機制介紹:

速度的生效其實也極其的簡單粗暴。在每一回合開始的時候(當然包括進戰鬥第一回合),所有的在場角色將獲得隨機1-8的速度加成,把這個隨機數加上人物的面板速度,得出來的實際速度湊一塊大家比一比,誰大就先動,誰小就後動,就這麽簡單。所以,有人總是先動不是沒原因的,就拿老路這場距離,迪馬斯速度7,雷納德速度1,土匪速度3

剛進遊戲的萌新肯定會有疑問,為什麽這強盜總是第一個先動,現在我相信你一定明白了。當然,這不意味著強盜能夠永遠超速對面的3速強盜,如果想百分百超速需要速度比對面多7。另外,我沒與找到如果經過修正後速度相同會怎麽樣,是重新roll一次,還是根本不會出現相同的補正結果,如果有大佬翻閱代碼查詢到了懇請指出

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