《暗黑地牢》速度機制介紹
《暗黑地牢》是一款回合製策略遊戲,玩家操作的角色,在遊戲中是有著先後的行動順序的,而這個順序,就是由遊戲中的速度來決定,總體上來說還是簡單的比大小。下面有一些具體的例子以及講解,一起來看看吧。
《暗黑地牢》速度機制介紹:
速度的生效其實也極其的簡單粗暴。在每一回合開始的時候(當然包括進戰鬥第一回合),所有的在場角色將獲得隨機1-8的速度加成,把這個隨機數加上人物的面板速度,得出來的實際速度湊一塊大家比一比,誰大就先動,誰小就後動,就這麽簡單。所以,有人總是先動不是沒原因的,就拿老路這場距離,迪馬斯速度7,雷納德速度1,土匪速度3
剛進遊戲的萌新肯定會有疑問,為什麽這強盜總是第一個先動,現在我相信你一定明白了。當然,這不意味著強盜能夠永遠超速對面的3速強盜,如果想百分百超速需要速度比對面多7。另外,我沒與找到如果經過修正後速度相同會怎麽樣,是重新roll一次,還是根本不會出現相同的補正結果,如果有大佬翻閱代碼查詢到了懇請指出
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