遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢 英雄盜墓賊玩法攻略 英雄盜墓賊怎麽玩

暗黑地牢 英雄盜墓賊玩法攻略 英雄盜墓賊怎麽玩

今天為大家帶來的是暗黑地牢英雄盜墓賊玩法攻略,一起來看看吧! 

盜墓賊

——英雄外貌——

6-0.jpg

提示:左下角小按鈕可以改變英雄的顏色

——英雄技能——

6-1.jpg

說明——

盜墓賊的第一個技能

位置1,2,3 打 敵人1,2,3

命中95%

暴擊5%

建議——

必帶

盜墓賊的核心技能

看似只是個普通的技能

但他是不冒險條件下唯一能打到敵人1的最高輸出技能

6-2.jpg

說明——

盜墓賊的第二個技能

位置3,4 打 敵人1,2,3

向前 2

命中95%

傷害+40%

暴擊10%

建議——

不帶

跟搶劫強盜技能同理

輸出雖然上升 但更容易被敵人攻擊到

相比較敵人結石的身板 盜墓賊實在是太脆弱

6-3.jpg

說明——

盜墓賊的第三個技能

位置2,3,4 打 敵人2-3

命中90%

傷害-33%

暴擊5%

建議——

必選

盜墓賊補刀+AOE

傷害可以達到134%之多

6-4.jpg

說明——

盜墓賊的第四個技能

位置1,2 打 敵人1,2

後退 1

命中95%

傷害-100%

眩暈(100%)

自己:

+20閃避

建議——

可選

由於1,2號位太過於危險

讓盜賊故意進入無疑不穩妥

所以此技能可以作為被打亂位序而用來位移的技能

考慮過此技能+第二個技能的配合性

但最終發現如果用了第二個技能再用此技能

2回合總共傷害只有140%

且眩暈讓後排輸出來用太浪費

所以不妥

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說明——

盜墓賊的第五個技能

位置2,3,4 打 敵人2,3,4

命中90%

暴擊10%

敵方:

-20%流血抵抗

自己:

+5精準

建議——

必選

盜墓賊最核心且最實用最強的技能

無副作用且+BUFF的10%暴擊打除敵1所有位置的超強技能

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說明——

盜墓賊的第六個技能

位置3,4 打 敵人1,2,3,4

命中95%

傷害-90%

暴擊5%

枯萎病(100%)

3傷害/回合 共3回合

敵方:

-20%枯萎抗性

建議——

不選

輸出低

一個靠暴擊的職業讓他用負面狀態來殺死敵人

太不靠譜了

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說明——

盜墓賊的第七個技能

位置1,2,3,4

自己:

+10閃避

治愈 枯萎病/流血

+5速度

建議——

可選

用來連線

或者治愈自身枯萎病/流血

——營地技能——

6-8.jpg

說明——

職業營地技能1

時間費用:1

僅僅自己:

清除目標疾病

建議——

必選

免費享受1000塊治愈疾病的技能

6-9.jpg

說明——

職業營地技能2

時間費用:5

僅僅自己:

清除壓力25

所有同伴:

(75%可能)減少壓力20

(25%可能)增加壓力10

建議——

必選

重複所以不多說

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說明——

職業營地技能3

時間費用:2

僅僅自己:

改善偵查活動可能直到下一個扎營 共30%(偵察地圖)

建議——

必選

比通常營地技能要好一些

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說明——

職業營地技能4

時間費用:2

僅僅自己:

生產一個補給項目

建議——

不選

缺乏性價比還是隨機性

——英雄數據——

6-12.jpg

2016-1-12 16:29 上傳下載附件 (11.64 KB)

說明——

從這裡可以看出盜墓賊是個血量中下(20) 輸出中下(4-9) 速度最強(8) 暴擊可以(5%)的英雄

作為和搶劫強盜同樣的後排高暴擊輸出職業

他們的血量都不足以支持他們冒險

而閃避這個數據樓下的讀者也是提到了

我就在這裡說一下

閃避是個不穩定的東西

不能靠它穩定躲閃敵人的攻擊

所以堆積過高也沒有太多用

敵人後期命中應該普遍高於100

所以閃避也隨之貶值

閃避是在前中期最吃香的

——英雄抗性——

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說明——

盜墓賊在移動抗性上有天生的劣勢

不過好在遊戲中大多數怪都只會擊退而不會拉

所以盜墓賊可以穩定的在後排輸出不必懼怕

其他方面都很良好

撿陷阱尤為突出

——英雄打法——

&在技能上我會選擇&

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6-3.jpg
6-5.jpg
6-7.jpg

&在營地技能上我會選擇&

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&在裝備上我會選擇&

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裝備介紹——

+15%傷害如果燈火大於75

+10%命中如果燈火大於75

+10%壓力獲得量

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裝備介紹——

+2速度

+15%傷害

+15%壓力獲得量

-10%美德可能

注:美德有可能是優秀怪癖 有可能是壓力到100時可能的增益狀態

&在位置上我會選擇&

三號位

——&英雄評價&——

評價標準:冠軍 神聖 強者 平凡 弱小

最終評價——&強者&——

理由:

這是個和搶劫強盜相差不多的職業

因為他們很相似忍不住對比

搶劫強盜擁有自身強化營地

而盜賊擁有不減傷高爆發的技能

所以此二人有些不分伯仲

由於高血量高傷害的職業擁有太多優勢(麻風病人 惡棍 十字軍戰士 獵人)

外加真正評價冠軍的職業是擁有一回合能配合聯動輸出100傷害的超級爆發(1個60 1個40)

所以脆皮+輸出天生低的職業最終只能在這位置


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