暗黑地牢 好怪癖解析推薦 哪些怪癖比較好
暗黑地牢 好怪癖解析推薦 哪些怪癖比較好
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速度,傷害,防護,壓力。
固定加速2點,根據照明情況加速的就次一等。
第一回合加速的怪癖不是人人都有用,沒想好怎麽打就先別鎖。
固定加傷10%(近戰或遠程),根據照明情況加傷的次一等,而根據區域、怪物類型加傷的一般不考慮。
固定加防10%,看上去很不錯,但防禦在你不挨打的時候其實毫無意義,自己權衡。
除此之外還有增加壓力恢復和減少壓力傷害的,部分角色可以鎖(典型如憎惡)。
個人來說,無論什麽角色都會鎖quick reflexes,其他看情況。
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