遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》遊戲數據修改指南 DIY你的遊戲難度

玩家可以通過修改《暗黑地牢》的遊戲檔案來自定義遊戲的難度,比如BUFF的強度、飾品的屬性等,對於想要挑戰自己或者覺得遊戲太難的可以試著改一下。具體要怎麽修改呢,來看看“ZKF2YQ”的這篇遊戲數據修改指南,了解一下吧。

《暗黑地牢》遊戲數據修改指南 DIY你的遊戲難度

遊戲數據修改指南

首先要說明的是,遊戲存檔不能直接修改的,需要修改的是遊戲本體。

1、heros檔案夾的修改

heros檔案夾裡面是英雄們的設定檔案,示例_template.info.darkest

右鍵記事本打開,最上面兩行是抗性

resistances: .stun眩暈 40% .poison中毒 30% .bleed流血 30% .disease疾病 30% .move移動 40% .debuff負面狀態 30% .death_blow暴擊 67% .trap陷阱 20%

這裡我隻給每個英雄加了20%陷阱抗性

接下來一段是武器裝甲描述

weapon武器: .name "_template_weapon_0武器等級" .atk命中 10% .dmg傷害 6 12 .crit暴擊 15% .spd速度 0

armour裝甲: .name "_template_armour_0裝甲等級" .def閃避 5% .prot防禦 10% .hp生命 33 .spd速度 0

接下來是技能描述

combat_skill技能: .id "attack1"技能名稱 .level 0技能等級 .type "melee"類別近戰 .atk 80% .dmg 0% .crit 0% .launch發動位置 21 .target目標位置 12 .effect "Unholy Killer 1"技能附加效果

關於位置的說明,文檔裡有好幾種,

發動位置很簡單,4321代表你所站的位置

目標位置就有很多了

沒有,這說明是給自己的buff

1234,分別對應敵人的站位

@4321,對應己方位置

~1234,表示同時對敵方1234位置造成效果

@~4321,表示同時對己方4321位置造成效果

?1234,表示對敵方1234位置的隨機敵人造成效果

2、inventory檔案夾的修改

inventory_item:.type "gold"金幣 .id "".stack_limit每格堆放上限 20000

inventory_item:.type "provision"食物 .id "".stack_limit每格堆放上限 36.gold_value價格 50

inventory_item:.type "gem"寶石,反正我是把所有寶石都加倍了

inventory_item:.type "supply"補給,進圖前在商店裡買的就是補給品

inventory_item:.type "quest_item"任務物品,我都改成了stack_limit 3,再也不怕任務物品費格子了

3、shared檔案夾的修改

shared檔案夾裡有3個檔案夾可以修改,buffs檔案夾包含了所有buff,quirks檔案夾包含了所有怪癖,traits檔案夾包含了所有爆發情緒

由於怪癖和爆發情緒的表述是由一個個buff組成的,所以我隻修改了buffs檔案,如果把traits檔案夾全部改為正面情緒會嚴重破壞遊戲性,我非常不建議修改

對buffs檔案的修改

首先搞清楚裡面說的是什麽,修改起來就很容易了

ACC 精準度

ATK 命中

CRIT 暴擊幾率

DEF 閃避

DMGL 傷害

DMGH 傷害

MAXHP 最大生命值

PROT 防禦點

SPD 速度

HEALDONE 回復技能

HPHEALRECEIVED 獲得治療值

RESOLVEXPBONUS 額外施恩

STRESSDMG 壓力抗性

STRESSRECOVERY 壓力回復

MOVERESIST 移動抗性

BLEEDRESIST 流血抗性

BLIGHTRESIST 瘟疫抗性

DEATHBLOWRESIST 暴擊抗性

DEBUFFRESIST 減益狀態抗性

DISEASERESIST 疾病抗性

STUNRESIST 昏迷抗性

TRAPRESIST 陷阱抗性

MOVESKILL 移動概率

BLEEDSKILL 出血概率

BLIGHTSKILL 凋零概率

DEBUFFSKILL 減益效果概率

RESOLVECHECK 施恩概率

STUNSKILL 眩暈概率

at_deaths_door_DMGL 傷害 在死神之門

at_deaths_door_DMGH 傷害 在死神之門

at_deaths_door_CRIT 暴擊幾率 在死神之門

rangedonly_DMGL 傷害 遠程

rangedonly_DMGH 傷害 遠程

rangedonly_ACC 精準度 遠程

meleeonly_DMGL 傷害 近戰

meleeonly_DMGH 傷害 近戰

meleeonly_CRIT 暴擊幾率 近戰

lightabove_CRIT 暴擊幾率 當火把大於

lightabove_ACC 精準度 當火把大於

lightabove_STRESSDMG 壓力抗性 當火把大於

lightbelow_CRIT 暴擊幾率 當火把小於

lightbelow_ACC 精準度 當火把小於

lightbelow_STRESSDMG 壓力抗性 當火把低於

STRESSRECOVERYCAMPING 壓力回復 在扎營時

4、trinkets檔案夾的修改

trinkets就是護符,在這個檔案夾裡有所有的護符屬性,事先說明,修改trinkets檔案必須先做好存檔和檔案夾的備份,我因為修改它已經丟失了好幾次護符了(所有護符全部不見)

由於trinkets檔案夾裡也是由各種buff組成的,想要添加修改護符屬性的可以對照buffs檔案來修改,添加或減少都隨你便,但是不要一下修改的太過,否則極容易發生護符消失的情況,請謹慎!

以上就是《暗黑地牢》遊戲數據修改指南,希望對各位玩家有所幫助。

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