遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 2016-01-19 (PC)
  • 發行: Red Hook Studios
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢 英雄壓力控制方法心得 怎麽控制英雄壓力

暗黑地牢 英雄壓力控制方法心得 怎麽控制英雄壓力

壓力很容易成為一個死循環,讓你不得不疲於奔命賺錢,最終艱難度日。我之前剛剛開始玩就被坑過。 還是老話好啊,防患於未然

呵呵,既然這樣,那肯定要知道壓力來自於那裡;

首先,壓力來自於火把亮度,我呢常年75以上,一點不省;

其次,壓力來自於是到處亂搜尋東西,這點有物品對照的,點我進入

最後,壓力來自於敵人的技能和對戰過程。對於這一點也很簡單,在剛產生的時候就消滅掉,消滅掉有兩種方法:一,通過暴擊 二,通過最後一刀殺死敵人來消除 暴擊是團隊都消除一部分,最後一刀殺敵是消除此滅敵者的壓力 這滅敵者可以通過血量估算和暈眩技能來控制。

這就是“給大哥讓人頭”(DOTA) 最後這一點其實路上的小兵給不了什麽壓力,能給的也就是boss了,這樣的話,回家花錢了事,也沒幾個boss。 還提醒一下,不好的怪癖盡快去掉吧,對壓力也有很大影響。

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