遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》折磨效果及消除方法介紹

在《暗黑地牢》中,有很多的負面效果,和遊戲的名字也是非常貼切的。其中一種負面效果叫做折磨。聽名字就很可怕,陷入這一效果的角色甚至會做出攻擊隊友的舉動。想知道這一效果消除方法的小夥伴就來看看下方的內容吧。

《暗黑地牢》折磨效果及消除方法介紹

《暗黑地牢》折磨效果及消除方法介紹:

當英雄進入折磨狀態,將產生各種嚴重的後果:首先所有折磨(狂喜除外)都會使眩暈,腐蝕,流血,疾病,減益,位移和陷阱抗性降低15%,此外,他們可能會在回合開始時自行采取行動。此動作包括從釋放隨機技能到向前或向後移動,再到完全跳過回合。受折磨的英雄還會在戰鬥中對行動進行評論(俗稱說騷話),可能會在回合開始時多出一個攻擊隊友動作,當他們或一個盟友受到攻擊時也可能觸發說騷話而造成壓力。在走廊中,他們可能會自主與奇物互動並且是不使用任何道具互動,可能拒絕使用扎營技能,甚至拒絕在野餐時進食。需要注意的重要一點是,拒絕使用扎營技能或成為扎營技能目標而拒絕的折磨英雄仍然會消耗露營點數。

遭受苦難後,壓力的累積不會停止,如果英雄承受200壓力,他們將遭受心力衰竭,將其血量降低至0,並且壓力回到180。如果英雄在死門時心力衰竭,他們將立即死亡。

解除折磨的方式有兩種,一種是通過任何手段將壓力下降至0,或者在小鎮參加任何形式的解壓活動

相關攻略:壓力機制介紹

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