遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: 發售:2016-01-19
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

暗黑地牢 英雄惡棍玩法攻略 惡棍怎麽玩

暗黑地牢 英雄惡棍玩法攻略 惡棍怎麽玩

今天為大家帶來的是暗黑地牢英雄惡棍玩法攻略,一起來看看吧!

——英雄外貌——

2-0.jpg

提示:左下角小按鈕可以改變英雄的顏色

——英雄技能——

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說明——

惡棍的第一個技能

位置1,2 打 敵人1,2

命中85%

暴擊5%

建議——

必選

惡人的核心輸出技能

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說明——

惡棍的第二個技能

位置1 打 敵人 4

命中85%

暴擊5%

建議——

必選

惡人補足攻擊範圍的重要技能

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說明——

惡棍的第三個技能

位置1,2 打 敵人1-2

命中95%

傷害-100%

眩暈(125%)

自己:

-20%傷害

-15閃避

建議——

可選

作為雙人眩暈控制的手段 它的性價比非常強大 但是會給自己帶來Debuff

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說明——

惡棍的第四個技能

位置1,2,3 打 敵人2,3

命中85%

流血(100%)

2傷害/回合 共3回合

建議——

必選

補足惡棍輸出到第三個人的技能

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說明——

惡棍的第五個技能

位置1,2,3,4 打 敵人1-3

命中85%

輸出-55%

自己:

-20%傷害

-15閃避

建議——

可選

如果選擇打輸出路線 可以和眩暈前兩個人的技能做選擇

要麽就選擇範圍輸出 共135%傷害的這個

要麽就要控制 喪失敵人輸出能力 都很優秀

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說明——

惡棍的第六個技能

位置1,2,3,4

自己:

+20%傷害

+5%命中

治愈 枯萎病/流血治愈 1HP

建議——

可選

這是惡棍唯一的恢復手段 雖然治愈的血量很低

但在後期 有很多流血/枯萎病 難纏怪

尤其是 巨蟹 能打出10流血/3回合的效果

如果有了它 關鍵時刻作用極大

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說明——

惡棍的第七個技能

位置1 打 敵人1

命中85%

傷害+15%

暴擊+5%

流血(100%)

3傷害/回合 共3回合

自己:

-20%傷害

-15閃避

建議——

不選

對比 雙點眩暈 135%傷害和被流血/枯萎病弄到死亡打擊時能救你的關鍵一奶

他的作用實在不夠看

——營地技能——

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說明——

職業營地技能1

時間費用:3

僅僅自己:

+10命中

+20%傷害 vs 體積 2

建議——

必選

打BOSS和後期地圖必備

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說明——

職業營地技能2

時間費用:2

僅僅自己:

-10命中

-4速度

減少壓力20

治愈15%

建議——

可選

不看負面效果 在減壓力方面 他可以作為通關遊戲之前 使用營地物品 減壓力的手段

當然 不確定因素是營地會遭來偷襲

如果害怕這點的朋友 請不要帶

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說明——

職業營地技能3

時間費用:1

僅僅自己:

減少壓力25

所有同伴:

增加壓力5

建議——

必帶

只需要1點時間費用=2點時間費用的 通用營地技能1

這個理由是選擇它的結果

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說明——職業營地技能4

時間費用:2

僅僅自己:

+10%暴擊

建議——

必帶

10%的暴擊極大的強化了惡棍的輸出 而且只需要2點時間費用 性價比高

——英雄數據——

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說明——

從這裡可以看出惡棍是個血量中上(26) 輸出中上(6-12) 速度中上(4) 暴擊中下(2.5%) 閃避高超(10)的英雄

在前期

輸出能幫助她爭取到優勢

速度讓他穩定能在敵人之前攻擊

暴擊率雖然低 但技能自帶暴擊是很高的

血量也很不錯

——英雄抗性——

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說明——

惡棍是個抗性全面的角色 雖然沒有突出 但都很可以

在撿陷阱方面不是很在行 這是之外

——英雄打法——

&在技能上我會選擇&

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&在營地技能上我會選擇&

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&在裝備上我會選擇&

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裝備介紹——

+10%防禦

+15%最大HP

-10%傷害

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裝備介紹——

+2速度

+15%傷害

+15%壓力獲得量

-10%美德可能

注:美德有可能是優秀怪癖 有可能是壓力到100時可能的增益狀態

&在位置上我會選擇&

一號位&二號位

——&英雄評價&——

評價標準:冠軍 神聖 強者 平凡 弱小

最終評價——&神聖&——

理由:

能打到1-4號位的任何敵人是他進入神聖的最好理由 沒有之一

外加優秀的輸出 不差的速度 技能的自帶暴擊率

可觀的血量 更可選擇 控制 回血 範圍 等不錯的技能 集一身

外加優秀的營地技能 打BOSS的20%傷害 10命中和10%暴擊

那麽為什麽不是冠軍?

錯的不是她 而是這個版本有更強大的存在


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