遊戲資訊
暗黑地牢 Darkest Dungeon
  • 發售: 2016-01-19 (PC)
  • 發行: Red Hook Studios
  • 開發: Red Hook Studios
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。

《暗黑地牢》致死抗性介紹

在《暗黑地牢》中,有很多種類的傷害,花樣繁多,在遊戲中還有著與之對應的各種抗性,致死抗性就是其中之一。這一抗性起作用的方式比較的複雜,感興趣的小夥伴就來看看下方的內容具體的了解一下吧。

《暗黑地牢》致死抗性介紹

《暗黑地牢》致死抗性介紹:

己方在受到超過當前血量的傷害後一定不會死亡,而是被稱為進入死門,同時對隊友造成壓力傷害。

在死門下英雄會受到死門減益,效果為-10精準,-25%傷害,-5速度,+33%受到的壓力傷害,此時任何一丁點的治療都會使之脫離死門,減益變為較弱的重創減益,效果為-2精準,-5%傷害,-1速度,持續整場任務,多次死門不會疊加死門減益和重創減益,唯一的解除重創減益的方法為特定的扎營技能。

如果處於死門繼續受到任何傷害,則需要熬過致死判定,抵抗死亡的幾率即為致死抗性。

致死抗性可以通過飾品和怪癖提高或降低,無論如何最高不會超過87%。

此外,死門下的英雄如果再心力衰竭,則會直接死亡。

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